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我们不是因为《黑神话:悟空》的剧情,才认为它是一款好游戏,而是因为它是一款好游戏,才想要去了解它的剧情。
我不明白那些媒体为什么才给它打了8分。
在我这里游戏制作水准当得起95以上的评分,甚至有资格去竞争年度游戏。
游戏体量庞大,boss众多。
并且其中没多少换皮怪。
战斗演出和手感调教也非常优秀。
我们可以看出制作组的诚意。
我认为真正优秀的游戏,和音乐、美术艺术是共通的。
不会因为它出自哪里,或观看者来自哪里就影响它的艺术性。
无论是美国、英国、巴西、还是印度土耳其。
喜欢它的玩家,不会因为一些游戏外的原因就否认它的价值。
《黑神话:悟空》毫无疑问就是这样一款优秀的游戏。
除了游戏本身,许多研究完“宝宝巴士”级《西游记》的国外玩家认为。
抛开游戏不谈,《西游记》本身也很有意思。
其中“女儿国”一章更是引起女权主义和各路魔怔人们一致好评。
在其他各国神话中,从来没有出现“女儿国”这样完全由女性主导的国家。
女性不只能担任各种官职,还能当国王。
男人在这个国家内甚至会怀孕。
这不仅狠狠对应了二十世纪波伏娃引领的女性意识觉醒,更领先了现代各种极端小团体一大截。
这下“你怎能假定我的性别”的理论依据,直接向前推进了五百年。
还有各种大神对《西游记》作出精彩回答。
有人发文称:
“《西游记》的其他劫难更多的是在考验孙悟空,而女儿国则是在考验唐僧,他必须在自己的理想和情欲之间做出抉择。”
还有人表示:
“代表天庭秩序的二郎神和代表反抗精神的孙悟空天然对立,是相同角色的两面,所以两人之间才必有一战。”
不过这位老哥多半是不知道二郎神劈山救母的故事。
他还把移山和逐日的主角也理解成了二郎神。
这波阅读理解必须扣分。
回去好好记在错题本上。
有国外主播玩完《黑神话:悟空》后十分激动地安利给朋友:
“这是《龙珠》的文化原型,玩完后你就会知道《龙珠》里孙悟空的如意金箍棒和筋斗云,到底是从哪里得到的启发。”
“我推荐所有《龙珠》粉丝都去玩一下。”
海外玩家纷纷给《黑神话:悟空》打出好评之余,还愤怒地质疑许多游戏媒体为什么给游戏打出低分。
导致许多玩家轻信了他们的话,没有第一时间购入游戏。
使得一些游戏媒体不得不更改自己的评价。
自身公信力进一步下降。
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