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而在第四个角落那,就是刚才云天最后看到的那群骑兵了。他们是来自人类的国度——托斯德尔王国。他上一世就是玩的人类,因此最熟悉的还是人类国度的版图,所以当视角转到这里时,他毫不犹豫的便选择了人类这个种族,根本就不用听介绍。
当人物确定之后,接下来玩家就可以给自己确定种族天赋了。人类这个种族一共有六个天赋,在选择上,云天没有任何思考的就直接点选了生存与荣誉。这两个天赋,前者在玩家生命低于一定数值时,便会提升防御力,而后者则是生命值低于一定数时,便会提升攻击力,算得上是比较实用的两个天赋。
在上一世的时候,六个人类天赋中,云天本来是选择了团结与学习的。团结天赋可以让队伍全员都是人类种族时,攻击力与防御力都得到提升,而学习则可以让玩家在使用技能时,熟练度提升得比较快。这两个天赋倒是挺不错的,不过到了游戏中后期时,玩家的团队也开始了混编其他种族,因此团结也就逐渐失去了作用,而且在开放了高级技能之后,这些技能全部都没有熟练度的,等于是到了后期,这两个天赋完全都被废了。
云天就吃了这种亏,吸取了教训之后,这一次重新开始的时候便毫不犹豫的选择了生存与荣誉这两个天赋。至于警戒和奴役,前者是玩家处于休息状态时防御提升一倍,而后者则是宠物死亡时不降忠诚度,对于这两个天赋云天是很直接就放弃了,因为这两个天赋根本就没用。所谓的休息状态就是玩家不处于任何战斗状态,这个天赋纯粹就是用来避免偷袭的,而奴役这个天赋,玩家如果没有宠物的话,就没有用,而宠物却是到了游戏中期才开放,而且还异常稀有。前世选了这两个天赋的人在发现自己上当受骗之后,全部都跑到官方去投诉和骂娘,但是《盛世》的官方就是不提供洗天赋的选项。
当一切选择完毕之后,画面突然便黯淡了下来。但是很快的,就又重新出现亮了起来,但是这一次却不是在某个广场上,而是在一个富丽堂皇的宫殿之中,站在他面前的是七名服饰各异的人:两名穿着铠甲,两名穿着轻便的皮革装,还有三名穿着式样繁复的长袍。
眼前这七个人,就是《盛世》里的七种职业了。
两名穿着铠甲的男子同样面无表情,一脸的肃杀。唯一的区别是左边一名穿着银色铠甲的男子,旁边立着一面塔盾,而他的左手正按在塔盾之上,右手着拄着一柄单手长剑,一脸骄傲之色的望着云天;而右边那人却是一名中年大汉,他就是简简单单的站在这里,但是给人的感觉就像是一只潜伏着的猛虎,随时都会给人致命的一击,他的旁边插着一柄重剑,而右脚则踩着一柄长斧的斧勾,右手却是按在斧柄的末端。
这两个人所代表的职业,分别是骑士和战士。
而另外两名穿着皮革服装的人,职业却是非常的好分辨。弓手的肩上挎着一柄长弓,他的腰后挂着一个箭袋,里面装满了箭矢;而旁边一名盗贼则弓着背,右手握着匕首警惕的望着周围,在看到了云天的眼神之后,居然伸出左手的食指放在嘴上,发出了“嘘”的声音。
另一边三名穿着长袍的人中,有两人的长袍形成了鲜明的对比,分别是一黑一白,虽然长袍上的样式完全不同,但是唯一相同的一点就是异常的繁复,让人看得眼花缭乱,而给人的感觉则是穿着黑袍的那人看起来有些阴沉的样子,右手握着的法杖上端有一颗黑色的宝石;而白袍的那人却是完全相反的感觉,他一副虔诚的模样,法杖上的白色宝石散发着柔和的光芒,让他看起来有一种圣洁的感觉;而除了这两人之外的第三人,则是一身蓝色的长袍,但是上面却有着金线纹路,与另外两人的长袍看起来同样繁复,但是他的法杖上面的宝石却是红色的,云天甚至可以感觉到火焰的热量在宝石里翻滚着。
这三个人所代表的职业,分别是术士、牧师和法师。
在职业方面的挑选方面,云天同样没有任何的犹豫,直接点选了法师。理由便是上一世他便是一名小有名气的法师,对于法师的各种操作技巧他最熟悉,而且另一个重要原因便是他这一次一开始锁定的目标,就是“神的十二张魔法卷轴”这套装备。
当一切都选择完毕之后,云天便将自己的角色命名为“云岚”,然后点选了确定之后,便正式进入了游戏里。
人类国度占据了游戏世界大陆的三分之一版图,其领域从西北一直延伸到南边,都城是位于西部的托斯德尔。虽说整个人类版图一共有十七个大型城市,但是选择人类种族的玩家却也只能从系统默认的三个出生点里做选择,其中之一就是都城托斯德尔,而上一世的时候云天便是在托斯德尔城开始的,但是这一次他并不打算这么做,而是手动选择了另一个城市——白银之都,当作出生点。
作为三个出生点之一,白银之都的规模对比起其他十五个城市自然是很大的,是仅次于都城托斯德尔的第二大城市。这个城市最大的特色就是整个城市的建筑材料都是用一种特殊白石砌成的,这些白石散发着柔和的光华,拥有一种奇特的魔力,人物在城市周边一定范围内时可以获得魔力恢复速度加倍的特殊效果。
一身布衣的云天手持着一柄魔杖,他从法师公会踏步走了出来,同时点开了人物的属性面板。在《盛世》中,人物属性便是以力量、敏捷、耐力、智力、精神五种属性来区分,力量影响物理攻击力、对峙力等数值;而敏捷则影响移动速度、攻击速度、准确率等属性,同时对弓手、盗贼的攻击力也有一定的影响;而耐力则是关系着物理防御力、负重、持久、等一些数值;而智力则主要影响着魔法攻击力、施法专注之类的数值;而精神则是影响魔法吟唱时间、魔法防御力之类的属性。
而此刻云天的人物面板上则显示着力量3、敏捷2,耐力4,智力6,精神5,这是人类法师出生时的属性,而可供自由分配的点数为六点。在游戏中,人物每升一级都会有五个可以自由分配的点数,而每五级则会有一个可以分配的技能点数。人物初始角色有五个可以自由分配的点数,而作为人类这个种族,创建角色成功之后便会有一个额外自由分配点数,因此才有六点。
在游戏中,每一个玩家可以学到的技能上限为六十个,至于要学什么样的技能那就是由玩家自己决定了,当然可以学到的便只有本职业而已,不可能出现战士学会法师技能。不过无论是主动技能还是被动技能,又或者是辅助技能,全部都归类在六十个技能栏里,虽然听说游戏里有一些可以额外增加技能栏的道具,但是在上一世的时候云天也只是听说过却从没见过,而且那时候他已经是两百零六级的法师了,但是技能数却也不过只有三十八个而已,虽然不能算少,但是却也不会多。
在游戏中,技能都是有一个熟练度的,最开始学到的技能全部都是初级技能,要提升技能的威力和等级,便必须要把熟练度练满之后,再花费一个技能点的代价才可以把技能提升上去。当然这些技能可以通过技能书的学习以及在各自的职业公会里花费一定的金钱学习到,至于游戏中后期开始频繁出现那些威力强大的高级技能,便只有通过任务才可以学习到。
当然,这些高级技能并不是指那些初级技能升到高级的技能,而是游戏里所特有的高级技能体系——传奇级技能,也就是俗称的禁咒。这类技能没有熟练度,也无法使用技能点提升等级,这类技能有着严格的阶级体系,从一级到九级不等,至于可以学到什么级别的传奇技能,那就完全是看玩家自身的RP了。
云天随手将六个属性点按照三比三的程度分?
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