手机浏览器扫描二维码访问
【淘汰玩家数:1】
【存活玩家数:16】
像是为她解说般,系统播报适时响起。
在她和十三号面前,那个上一秒还怒吼出声的光头,已经半点呼吸也没有了。在有些昏暗的灯光下,他像是被某双看不见的手扼住喉咙,眼睛瞪得大大的,眼珠向外暴凸出来,印在那张痛到失去血色的脸上,嘴巴还大张着想说些什么,却连痛也无法再喊出口,死气沉沉地躺在地上。
相比起图书馆里那种悄无声息的吞噬,相比起“也许怪物只是游戏给人套上的另一种外壳”的自我安慰,这样来得无比直白又凶狠的死亡,就像一记失控的网球,重重击打在其他玩家心上,让大家脸色都变得难看起来。
“禁止玩家在非发言环节交谈。”
——这句话后知后觉地浮现在人们脑海中。
只因为违反规则,就触发了即死,连反抗的机会都没有。
早知云端失控,可是失控到如此地步,还是让人惶恐。
伤害体验和死亡发生机制,原本应该是锁死的。当年那场ai革命后,人工智能所能理解和解析的事物呈几何式增长,虚拟世界也就变得越来越接近真实;借助于超高精细度的物理引擎,计算机不止能够帮科学家模拟实验、帮社会学家模拟城镇、帮汽车厂商模拟碰撞,还能将这种模拟运用到游戏中,让玩家切实体验打斗时拳拳到肉的痛感。
不同于端游时代屏幕上一行“胜败乃兵家常事,少侠请重新来过”的字样,不同于手游时代随着屏幕变灰而倒地的游戏角色,在全息舱中,火焰会烧到衣服上、浓烟会呛进喉咙里,死亡这件事,将会真实地发生在玩家的感官系统中,给人带来濒死体验。
从那时起,对于要不要将模拟生死的权柄交给计算机、这种权柄的伦理学依据和合法性从何而来、云端对现实的仿真又应该维持在什么界限上,一度爆发了非常激烈的讨论。不少财团都认为,恐怖、格斗、角色扮演等等本就是广受喜爱的游戏类型,如果剥夺这方面的体验,势必会削弱玩家的游玩感受,进而对营收造成影响;何况还可以利用这种技术来开发体育锻炼、竞技对战、压力测试等多种应用,构建成本低廉的训练场景。
这是一个具备广阔利润的市场。
在这种论调的支持下,各种大大小小的游戏如雨后春笋般发售,涌入云端。只是好景不长,没过多久,流媒体的头条就被一桩又一桩悲剧所占据。
《惊!发行第三天,某玩家因游戏创伤而在现实中死亡!》
《比真实更真实的恐怖:在中体验滴水刑,一玩家因窒息感过于强烈而丧生!》
《背后原因值得反思!连续登上三次全息格斗台后,他的身体竟也布满黑青!》
《多名科学家联合声明:如果大脑接受了过于真实的疼痛讯号,人体可能也将出现对应器质性损伤。》
《我们到底要在虚拟现实中寻求什么?死亡闹剧正在扩散,谁来给云端的杀生划上休止符?》
一时之间,抗议的声势翻山倒海,占据了各大网络平台。在爆发式的舆论压力下,云端技术部门不得不站出来道歉,而新的法律修正案也很快通过,对全息舱的信号强度、运行方式都做出严格限制:首先为全息舱应用进行严格分级,禁止未成年人体验任何包含暴力血腥元素的内容,禁止全年龄向应用以写实形式呈现死亡;其次,按照分级逐步开放云端内的伤害体验,但是将仿真度大幅削弱,并将死亡模拟机制彻底锁死了。即使是r18+游戏,虚拟体验也不得高于真实反馈强度的20,从而确保玩家不会在游戏内收到足以刺激身心的强信号。
有传闻说,只有在军用场景中,才会将虚拟强度调到80以上。
然而现在他们所体验到的,是百分之百。
在这个面向全年龄段的自习室里,在这个上到备考职业资格证书的上班族、下到准备幼儿园入学资格考试的三岁宝宝都有的场景里,死亡正在发生。
尽管在全息舱里死去,并不一定就会导致现实的死亡,但有那么多血淋淋案例在前,谁也不敢赌。
那种因为一分两分而产生的激动,被冷水当头一浇,已经从棋牌室里消散不见了。
有长达半分钟的时间,房间里安安静静,似乎所有人都忘记了还要呼吸。
就是从这样的死寂之中,云猎隐约感觉到,有某种对于求生更加狂热的渴望、某种在恐惧中爆发的狠劲,开始向着水面上浮起。
大家的心态正在变化。
【发言环节开始。】
当系统平静地吐出下一句播报时,空气中的氛围蓦然一变,牌桌边的玩家们不约而同坐直了身体。
vol2|06谨言慎行
即使是向着古战场吹响号角,又或者在戏楼里敲响开场锣,效果恐怕也不过如此了。
空气紧绷,更胜满张的弓。而一道又一道目光,已经如箭矢般向着即将开口的人投去。玩家们身体微微前倾,聚精会神,表情里不自觉地染上进攻性。像是害怕她说出什么,又像是期待于她说些什么,然后迫不及待撕碎那份被抛出来的谎话,揭露她的底牌。
亲眼目睹过死亡之后,这场游戏的严肃性已经无需多言,每个人都想抢到属于自己的活命券。
这可是要按积点排名的。
——从某种意义上说,“不让别人和牌”这件事,甚至比自己和牌更重要。
陈湛不是不能理解大家的想法。她习惯了上学时坐在角落,习惯了吃饭时不上主桌,习惯了过一种不被人注目的生活——如果不是因为进来得太早,房间里连号码灯都还没出现,她也不会选择这个看起来离门很远的座位;等到桌灯渐渐成形时,两边又已经坐了人,让她想走却不敢起身,这才阴差阳错在一号位上留下。
四君记—勿伤离歌(九宫传奇系列黎国篇)+番外 七情惑之拯救上仙大人(九宫传奇系列之沧国篇) 开局废了,我开启最强进化 继室女吃喝日常+番外 我眼前的白月光+番外 女王纪+番外 寡妇门前 守财奴的种田生活 传家 浮生(出书版) 初来嫁到 快穿之身败名裂 唯女子与徒儿难养也 画堂深处 国手朝歌 匪色(快穿) 师弟,扎个针吧! 昭华未央 古代闺秀在七零 朔风解意
这里没有刀光剑影,没有血雨腥风,更没有尸山血海。这里有的是温馨日常,是欢语戏骂,父严母慈,兄友弟恭。更多的是访幽探境,悄悄提升修为,扮猪吃虎的有趣日常。以上全是假的!如果您喜欢诛仙日常,别忘记分享给朋友...
关于恩格尔系数居高不下的皇妃生活离离原上草,一岁一枯荣,野火烧不尽,春风吹又生。她是在山里野蛮生长的姑娘,若没有那道传告天下的选秀圣旨,可能一辈子连墨白县都去不了。野丫头做梦都只敢梦想留在京城给人做工,攒点小钱好过活,没想到绣芳宫一场巧遇,竟然成了六品御女,杨晴翠做梦都要笑醒了再难也比以前吃不饱穿不暖的日子强啊!初初进宫的杨晴翠,吃饱穿暖已是万分知足,从没想过自己的未来将是那样的精彩广阔注1女主一开始没啥大觉悟,马斯洛需求还在最底层,需要一步步成长。2架空王朝,制度是各朝代混搭出来的,三省六部六寺四监,还有门阀推选遗风,但已经有了科举,并且份量日益加重,因此会出现礼部尚书是少年时候举孝廉出身这种情况。能力有限,角色对谈时提到的历史人物从先秦到明清都可能出现,考据勿究。3人物年龄按古代走4美人,皇帝和女主以及多数配角都是美人,颜狗受不了丑人。...
赵家太子爷拿着一部旧手机逼近叶绯这是五年前,你落在我那儿的,还想不认账?五年前她被算计怀孕,可叶绯做梦也想不到,儿子他爸竟然是国民级男神。父亲懦弱,母亲算计,姐姐陷害,对手抹黑?这都不是事儿!赵顾深他们想要的,我全都给你,嫉妒死他们。不服?忍着!叶小陌霸霸,王梓帅说我是没有爸爸的野孩子。王家破产后...
关于惹火娇妻总裁大人太傲娇一张契约她成为他的妻子,可从未有人知晓,他的妻子只是一个空有虚名的北挽家族少奶奶。她被他的佣人欺负,上门来算账,却被他当成服侍他的小姐结果被吃干抹净。伊希娅欲哭无...
关于超级零食系统大家都吃过零食,这些最普通的东西能有什么神奇之处?可是当零食遇到异能,每一种零食都有其专属的能力,而每一种零食又有其‘美妙’的味道。当张琼吃过第一种超级零食之后他就知道,他这辈子注定会被这些倒了霉的零食坑了!!!...
...