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因为昨天忙于“幸福空间”,没有来得及上一轮比赛,现在正好两轮
德鲁巴和拉基克之战,尽管两个人的夺冠指数相同,但是没有悬念正如第二轮德鲁巴面对我的遭遇一样,第一轮的拉基克面对德鲁巴也是相同的结果在界河上被蹂躏一番之后,拉基克就彻底失去了作战的能力,为了下一轮作想,提前认输
其实这也是没有办法的事情,界河的存在注定了水军强力的玩家走得远水军失利之后,与其硬耗,还不如下一场在其他玩家身上找回来
俄国人与韩国人之间,就不存在这个问题双方的水军都非常强力,所以决战也放到了陆上北欧海盗是著名的海陆两栖作战部队,尽管高丽弓手百步穿杨,但这些悍不畏死的海盗度非常快,很快就冲到面前在“野蛮威慑”兵法的影响之下,韩国人的军队士气萎靡,一触即溃在山地吃尽苦头的韩国人只得退到平地,这时候俄国人的狼骑兵又威了,群狼阵一出,高丽战马腿肚子直哆嗦,根本就不能进行作战就在这时,韩国人的牛骑兵出现了,牛骑兵鼓着腮帮一通吹,牛身子扩大到两倍,同时传来了一声正气凛然的怒吼:“韩国人创造了人类,人类都姓韩”
所有参与进攻的北欧海盗和狼骑兵立刻像是梦游一样,在战场上东奔西跑,完全找不到东南西北,被牛骑兵围着一阵狂殴而原本在马背上的高丽骑兵也全部下了马,换着牛骑了上去,一起参与围殴俄国人兵败如山倒,一直不能扭转形势一声“野蛮咆哮”,不仅没有带来转机,反而让自己的部下是暴走最终韩国人凭借吹牛战胜了俄国人
美国人与千秋雪之战,美国人流氓招数迭出,诡辩、欺骗、煽动层出不穷,一大批流氓骑士、流氓剑士、流氓弓手、流氓水手在界河边列队玩表演,在八卦口水阵的加成之下,语言配合行动,一个个鼓动如簧之舌,配合威逼利诱,极尽流氓之能事千秋雪的大军被搞得心浮气躁,愤愤然渡河攻击,美国人却悄悄调兵遣将,暗中酝酿大招“耍流氓”,准备给对方致命一击只可惜千秋雪的大军渡河之后,仿佛完全变了样似的,心浮气躁的表情没有了,如狼似虎的表情有了,一个个杀气腾腾,气势汹汹逼向了流氓军美国人见势不妙,大招也不使用了,准备撤退只可惜大军背后忽然出现了千娇百媚的洋妞,一个个挤眉弄眼,搔弄姿,扭臀挺胸,搞得正准备逃命的大军一个个血脉贲张,忘记了背后就是追兵,呆呆地站着不动了就连美国人自己,也中招不能走了接下来的后果自然注定了,流氓军包括美国人自己在内全军覆没
日本人与德国人之战,则碰撞出热烈的火花,日本人的倭兵本就强力,但日耳曼雇佣兵也不赖这个大兵种包括“日耳曼骑兵”“日耳曼战士”“日耳曼弓箭手”“日耳曼水军”四个兵种,除了水军稍逊之外,其他三个兵种都是横扫欧洲大陆的兵种之一除此之外,德国人还拥有魔法兵、死灵骑士两个兵种魔法兵都由魔法师组成,是强大的远程火力输出,可以在关键时刻给对方造成沉重的打击死灵骑士则兼具攻高防高血厚冲击力强等特点,有死灵之气的附加攻击,随时可以给对手带来腐蚀性的攻击
跟德国人相比,日本人的优势在于忍者作为一个强力的刺客职业,不但特种作战能力非常强,而且随时可以变身刺客,对对方进行重点猎杀尤其是当实力强横的将领以刺客技能出来袭击的时候,是可以让对方防不胜防不过德国人恰恰有一项兵法和阵法可以克制忍者,那就是“沉思”和“存在阵法”“沉思”可以洞察周围十里半径内一切的敌军调动,“存在阵法”则让阵法范围内一切存在无所遁形,这中间当然包括隐身或者利用地形隐藏的忍者
所以一开始德国人就放弃了在界河的阻击,兵力都摆在平原和草原上,静静等待日本人的到来日本人则高调过河,然后高调起攻击双方在平原酣战,各有死伤但相比之下,失去了地形之利的忍者,又被“沉思”兵法和“存在阵法”逼得没有隐身之处,却又稍稍有着弱势惨烈的战斗之后,双方的主力都几乎损失殆尽但德国人却隐隐占有优势日本人不得不开始撤退,撤退中又损失了大量兵力战后计算,德国人还剩下ooo人,日本人不到oo部下
原本双方的兵力对比为2ooo对5oo,不过德国人为了打落水狗,特意下界河进行追击,因此而以ooo对4oo的代价摧毁了日本人的战船
就在日本人暗自计算自己的兵力,以图东山再起的时候,德国人却挥军继续追击过来这次是德国人刚刚召唤出来的亡灵大军开道,一共5oo人的战力,对日本人剩余兵力紧追不舍最终逼得日本人站出来使用武将战法,以一己之力一边掩护自己的兵力逃跑,一边消灭对方的有生力量可惜德国人早就防着他这招,早已召唤出一个强力的死灵骑士等着他在德国人跟死灵骑士的前后夹击之下,日本人最后的希望彻底破灭,化作白光飞出了场外剩下的oo兵力失去指挥,也最终被一一击杀
第一轮战罢,我、我明了端午节、德鲁巴、千秋雪和克林斯曼各积一分领先,其他五人落后
第二轮对阵,除了我和南非人的比赛之外,其他四场比赛为:72号休生伤杜对o号克林斯曼,74号拉基克对77号华尔街高手,75号克伦斯基对79号小泉不是剪刀,76号我明了端午节对7号千秋雪
休生伤杜和德国人之战,德国人应该也拿到了“锦衣卫”的情报,所以进行了针对性的作战鉴于休生伤杜骑兵和水战的强力,德国人一改第一轮的平原防守法,全军都当做“日耳曼剑士”和“日耳曼弓手”来用,地形也改成了典型的高原+沼泽+沙漠铁桶阵型
但休生伤杜用实际行动证明了情报有时候也是有误的尤其“锦衣卫”作为中国玩家的情报组织,对于中国玩家的情报大多短斤少两事实上,休生伤杜的步兵和弓兵,跟骑兵和水军一样强力因为我非常清楚,他和千秋雪的主力兵种,跟我一样,也是龙威军我曾经调拨过少量龙威军归他们指挥
拿到不完整情报的德国人白白丧失了先机,遗憾落败因为昨天忙于“幸福空间”,没有来得及上一轮比赛,现在正好两轮
德鲁巴和拉基克之战,尽管两个人的夺冠指数相同,但是没有悬念正如第二轮德鲁巴面对我的遭遇一样,第一轮的拉基克面对德鲁巴也是相同的结果在界河上被蹂躏一番之后,拉基克就彻底失去了作战的能力,为了下一轮作想,提前认输
其实这也是没有办法的事情,界河的存在注定了水军强力的玩家走得远水军失利之后,与其硬耗,还不如下一场在其他玩家身上找回来
俄国人与韩国人之间,就不存在这个问题双方的水军都非常强力,所以决战也放到了陆上北欧海盗是著名的海陆两栖作战部队,尽管高丽弓手百步穿杨,但这些悍不畏死的海盗度非常快,很快就冲到面前在“野蛮威慑”兵法的影响之下,韩国人的军队士气萎靡,一触即溃在山地吃尽苦头的韩国人只得退到平地,这时候俄国人的狼骑兵又威了,群狼阵一出,高丽战马腿肚子直哆嗦,根本就不能进行作战就在这时,韩国人的牛骑兵出现了,牛骑兵鼓着腮帮一通吹,牛身子扩大到两倍,同时传来了一声正气凛然的怒吼:“韩国人创造了人类,人类都姓韩”
所有参与进攻的北欧海盗和狼骑兵立刻像是梦游一样,在战场上东奔西跑,完全找不到东南西北,被牛骑兵围着一阵狂殴而原本在马背上的高丽骑兵也全部下了马,换着牛骑了上去,一起参与围殴俄国人兵败如山倒,一直不能扭转形势一声“野蛮咆哮”,不仅没有带来转机,反而让自己的部下是暴走最终韩国人凭借吹牛战胜了俄国人
美国人与千秋雪之战,美国人流氓招数迭出,诡辩、欺骗、煽动层出不穷,一大批流氓骑士、流氓剑士、流氓弓手、流氓水手在界河边列队玩表演,在八卦口水阵的加成之下,语言配合行动,一个个鼓动如簧之舌,配合威逼利诱,极尽流氓之能事千秋雪的大军被搞得心浮气躁,愤愤然渡河攻击,美国人却悄悄调兵遣将,暗中酝酿大招“耍流氓”,准备给对方致命一击只可惜千秋雪的大军渡河之后,仿佛完全变了样似的,心浮气躁的表情没有了,如狼似虎的表情有了,一个个杀气腾腾,气势汹汹逼向了流氓军美国人见势不妙,大招也不使用了,准备撤退只可惜大军背后忽然出现了千娇百媚的洋妞,一个个挤眉弄眼,搔弄姿,扭臀挺胸,搞得正准备逃命的大军一个个血脉贲张,忘记了背后就是追兵,呆呆地站着不动了就连美国人自己,也中招不能走了接下来的后果自然注定了,流氓军包括美国人自己在内全军覆没
日本人与德国人之战,则碰撞出热烈的火花,日本人的倭兵本就强力,但日耳曼雇佣兵也不赖这个大兵种包括“日耳曼骑兵”“日耳曼战士”“日耳曼弓箭手”“日耳曼水军”四个兵种,除了水军稍逊之外,其他三个兵种都是横扫欧洲大陆的兵种之一除此之外,德国人还拥有魔法兵、死灵骑士两个兵种魔法兵都由魔法师组成,是强大的远程火力输出,可以在关键时刻给对方造成沉重的打击死灵骑士则兼具攻高防高血厚冲击力强等特点,有死灵之气的附加攻击,随时可以给对手带来腐蚀性的攻击
跟德国人相比,日本人的优势在于忍者作为一个强力的刺客职业,不但特种作战能力非常强,而且随时可以变身刺客,对对方进行重点猎杀尤其是当实力强横的将领以刺客技能出来袭击的时候,是可以让对方防不胜防不过德国人恰恰有一项兵法和阵法可以克制忍者,那就是“沉思”和“存在阵法”“沉思”可以洞察周围十里半径内一切的敌军调动,“存在阵法”则让阵法范围内一切存在无所遁形,这中间当然包括隐身或者利用地形隐藏的忍者
所以一开始德国人就放弃了在界河的阻击,兵力都摆在平原和草原上,静静等待日本人的到来日本人则高调过河,然后高调起攻击双方在平原酣战,各有死伤但相比之下,失去了地形之利的忍者,又被“沉思”兵法和“存在阵法”逼得没有隐身之处,却又稍稍有着弱势惨烈的战斗之后,双方的主力都几乎损失殆尽但德国人却隐隐占有优势日本人不得不开始撤退,撤退中又损失了大量兵力战后计算,德国人还剩下ooo人,日本人不到oo部下
原本双方的兵力对比为2ooo对5oo,不过德国人为了打落水狗,特意下界河进行追击,因此而以ooo对4oo的代价摧毁了日本人的战船
就在日本人暗自计算自己的兵力,以图东山再起的时候,德国人却挥军继续追击过来这次是德国人刚刚召唤出来的亡灵大军开道,一共5oo人的战力,对日本人剩余兵力紧追不舍最终逼得日本人站出来使用武将战法,以一己之力一边掩护自己的兵力逃跑,一边消灭对方的有生力量可惜德国人早就防着他这招,早已召唤出一个强力的死灵骑士等着他在德国人跟死灵骑士的前后夹击之下,日本人最后的希望彻底破灭,化作白光飞出了场外剩下的oo兵力失去指挥,也最终被一一击杀
第一轮战罢,我、我明了端午节、德鲁巴、千秋雪和克林斯曼各积一分领先,其他五人落后
第二轮对阵,除了我和南非人的比赛之外,其他四场比赛为:72号休生伤杜对o号克林斯曼,74号拉基克对77号华尔街高手,75号克伦斯基对79号小泉不是剪刀,76号我明了端午节对7号千秋雪
休生伤杜和德国人之战,德国人应该也拿到了“锦衣卫”的情报,所以进行了针对性的作战鉴于休生伤杜骑兵和水战的强力,德国人一改第一轮的平原防守法,全军都当做“日耳曼剑士”和“日耳曼弓手”来用,地形也改成了典型的高原+沼泽+沙漠铁桶阵型
但休生伤杜用实际行动证明了情报有时候也是有误的尤其“锦衣卫”作为中国玩家的情报组织,对于中国玩家的情报大多短斤少两事实上,休生伤杜的步兵和弓兵,跟骑兵和水军一样强力因为我非常清楚,他和千秋雪的主力兵种,跟我一样,也是龙威军我曾经调拨过少量龙威军归他们指挥
拿到不完整情报的德国人白白丧失了先机,遗憾落败
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