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第二天,衔接剧本开启。这跟上一个衔接剧本不同,没有通过系统转盘来转。同样,初始绝对属性也直接分配为力量、体质、精神660,敏捷7。提升20%之后为力量、体质、精神792,敏捷50。
持续相对属性合计得到277点,则跟上一个衔接剧本一样,转盘来转。最终我转出生命22,魔法05,命中465,闪避44,防御200,攻击0,生命回复和魔法回复各的结果。这是一个下下签,我最想要的攻击速度和移动速度都没有。但有了初始绝对属性,持续相对属性转出什么签,对我来说已经不重要了。加上蟠桃和被动技能的提升,我的持续相对属性为攻击2,魔法攻击力,防御60,魔法防御力0,血条92,魔条26,命中666,闪避644,回血4,回魔4,攻击速度,移动速度4。翻倍后为攻击422,魔法攻击622,防御202,魔法防御602,血条46,魔条5672,命中2,闪避2,回血,回魔2,攻击速度6,移动速度。
而由此而得到的初始相对属性,则没有转,直接为攻击427,魔法攻击627,防御207,魔法防御607,血条5,魔条5677,命中7,闪避29,回血,回魔,攻击速度2,移动速度。加上血条魔条500点,命中闪避7760点,防御9200点,攻击2000点,回血、回魔、攻击速度、移动速度2点,为攻击2427,魔法攻击29627,防御20407,魔法防御2207,血条54000,魔条55752,命中9097,闪避905,回血45,回魔60,攻击速度4,移动速度45。再加上技能增加,则为攻击0427,魔法攻击627,防御24407,魔法防御2607,血条5400,魔条56752,命中2097,闪避205,回血65,回魔0,攻击速度6,移动速度5。
由此我现在的属性为:
玩家:张好古
等级:0级(相对属性+20%)
力量792,体质792,敏捷7,精神792
物理攻击:7075;五行攻击:44;魔法攻击:96;精神攻击:7075;
防御:792;魔法防御:464;
血条:67667;魔条:690;命中:49024;闪避:4970;
回血:;回魔:2652;攻击速度:22;移动速度:02。
跟上一个衔接剧本相比,这个剧本中除了命中、闪避、回血、攻击速度和移动速度之外,其他相对属性都超过了上一个剧本一倍。攻防血魔方面,已经可以达到无将格70级以上的实力。而命中、闪避、回血、回魔、攻速、移速方面,则达到了无将格0级以上的实力。
除了我本人之外,照例有0个私兵,一出场就达到我的基础将格6级统帅格。拥有点的最低持续绝对属性和79点的最高绝对属性。也就是说,一出场的时候,这0个私兵的相对属性将达到攻击22,最大攻击474,防御456(血牛94),血条92(血牛996),五级相对属性最低4,最高7。
而倭国兵力,已经以0级为一个档次,游兵+0级,村庄+20级,乡镇+0级,县城+40级,郡城+50级,州城+60级,基地+70级。游兵的最大攻击达到90,防御达到660,血条达到420,移动速度达到4。除了移动速度之外,其他属性都高过我的兵力。而跟其他玩家的兵力相比,就更加是其他玩家望尘莫及的了。可以说,就算没有“五行炮”,这些倭兵也不好打。当然,“五行炮”跟“魔晶炮”一样,也要乡镇才有。但每个倭兵跟罗马兵一样,同样带着“五行枪”。无论“五行炮”还是“五行枪”,都是2级武器。“五行枪”可以发挥5倍五行攻击力,耗费0%攻击力等量的魔法,攻击速度为秒钟4次。“五行炮”可以发挥50倍五行攻击力,耗费相当于攻击力的魔法,攻击速度为5秒钟两次。
“五行枪”为人手一支,目前可以绝对秒杀我的私兵,但游兵使用后对我基本不破防。“五行炮”由乡镇兵力使用的话,目前可以破我的防,而且两炮绝对搞定我。所以我必须提升自己的等级,才能让自己拥有更加强力的实力。此外,就是引入兵种了。
我引入的兵种是“琵琶军团”和“白威军”。首先这两个兵种的品阶比较高,其次还可以带入十二个原始传承者。带入的原始传承者为琵琶精、张伟、李乐、朱云、王松、陶易、原平、刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云。两个兵种在最佳状态下分别为超九十六阶和超八十一阶兵种。“琵琶军团”为+2+20级,“白威军”为++20级。
经过长期升级之后,“琵琶军团”在最佳状态下,攻防血系数分别为27、5、66。而攻击速度和移动速度系数则为72、7。其他系数加在一起,也才274点。也就是说,最重要的五个相对属性,防比较平均,血爆的稍少,而攻击、攻击速度和移动速度等属性则爆的非常多。就算防和血,本身系数值就比较高,爆的虽少,但已经很不错了。
“白威军”在最佳状态下,攻防血系数分别为5、70、76。命中和闪避爆了6、69。魔法56,回血5,回魔59,攻击速度5,移动速度7。这个兵种0级的时候,攻防血系数为97。攻击+6比较平均,防御和血条分别爆了+6和+69,这就比较高了。另外命中和闪避爆了6和69,也是非常重要的。最重要的是,7的移动速度系数,比琵琶军团还要高。之所以选择“白威军”而不是“豹威军”,除了“白威军”本身牛掰之外,更加重要的是,“白威军”兵种更全,不像“豹威军”只能有骑兵。
经过引入兵种之后,在最佳状态下,五个“琵琶军团”的私兵可以达到攻击49476、最大攻击965、防御460(血牛防御72900)、血条592(血牛血条6)。“白威军”稍次,但也相差不大。有了这样的防御,“五行枪”已经不能破防了。
而带入的十二个原始传承者,将格最高的关羽也才96级统帅格。相比之下,这些传承者还不如十个私兵。但传承者都经历过“获取治下”的任务,好歹也拥有血条魔条4520点,命中闪避4440点,防御400点,攻击2000点,五级相对属性各点。初始实力远在私兵之上。经过兵种加成之后,跑到村庄里面去玩已经完全不是问题了。[無彈窗閱讀]第二天,衔接剧本开启。这跟上一个衔接剧本不同,没有通过系统转盘来转。同样,初始绝对属性也直接分配为力量、体质、精神660,敏捷7。提升20%之后为力量、体质、精神792,敏捷50。
持续相对属性合计得到277点,则跟上一个衔接剧本一样,转盘来转。最终我转出生命22,魔法05,命中465,闪避44,防御200,攻击0,生命回复和魔法回复各的结果。这是一个下下签,我最想要的攻击速度和移动速度都没有。但有了初始绝对属性,持续相对属性转出什么签,对我来说已经不重要了。加上蟠桃和被动技能的提升,我的持续相对属性为攻击2,魔法攻击力,防御60,魔法防御力0,血条92,魔条26,命中666,闪避644,回血4,回魔4,攻击速度,移动速度4。翻倍后为攻击422,魔法攻击622,防御202,魔法防御602,血条46,魔条5672,命中2,闪避2,回血,回魔2,攻击速度6,移动速度。
而由此而得到的初始相对属性,则没有转,直接为攻击427,魔法攻击627,防御207,魔法防御607,血条5,魔条5677,命中7,闪避29,回血,回魔,攻击速度2,移动速度。加上血条魔条500点,命中闪避7760点,防御9200点,攻击2000点,回血、回魔、攻击速度、移动速度2点,为攻击2427,魔法攻击29627,防御20407,魔法防御2207,血条54000,魔条55752,命中9097,闪避905,回血45,回魔60,攻击速度4,移动速度45。再加上技能增加,则为攻击0427,魔法攻击627,防御24407,魔法防御2607,血条5400,魔条56752,命中2097,闪避205,回血65,回魔0,攻击速度6,移动速度5。
由此我现在的属性为:
玩家:张好古
等级:0级(相对属性+20%)
力量792,体质792,敏捷7,精神792
物理攻击:7075;五行攻击:44;魔法攻击:96;精神攻击:7075;
防御:792;魔法防御:464;
血条:67667;魔条:690;命中:49024;闪避:4970;
回血:;回魔:2652;攻击速度:22;移动速度:02。
跟上一个衔接剧本相比,这个剧本中除了命中、闪避、回血、攻击速度和移动速度之外,其他相对属性都超过了上一个剧本一倍。攻防血魔方面,已经可以达到无将格70级以上的实力。而命中、闪避、回血、回魔、攻速、移速方面,则达到了无将格0级以上的实力。
除了我本人之外,照例有0个私兵,一出场就达到我的基础将格6级统帅格。拥有点的最低持续绝对属性和79点的最高绝对属性。也就是说,一出场的时候,这0个私兵的相对属性将达到攻击22,最大攻击474,防御456(血牛94),血条92(血牛996),五级相对属性最低4,最高7。
而倭国兵力,已经以0级为一个档次,游兵+0级,村庄+20级,乡镇+0级,县城+40级,郡城+50级,州城+60级,基地+70级。游兵的最大攻击达到90,防御达到660,血条达到420,移动速度达到4。除了移动速度之外,其他属性都高过我的兵力。而跟其他玩家的兵力相比,就更加是其他玩家望尘莫及的了。可以说,就算没有“五行炮”,这些倭兵也不好打。当然,“五行炮”跟“魔晶炮”一样,也要乡镇才有。但每个倭兵跟罗马兵一样,同样带着“五行枪”。无论“五行炮”还是“五行枪”,都是2级武器。“五行枪”可以发挥5倍五行攻击力,耗费0%攻击力等量的魔法,攻击速度为秒钟4次。“五行炮”可以发挥50倍五行攻击力,耗费相当于攻击力的魔法,攻击速度为5秒钟两次。
“五行枪”为人手一支,目前可以绝对秒杀我的私兵,但游兵使用后对我基本不破防。“五行炮”由乡镇兵力使用的话,目前可以破我的防,而且两炮绝对搞定我。所以我必须提升自己的等级,才能让自己拥有更加强力的实力。此外,就是引入兵种了。
我引入的兵种是“琵琶军团”和“白威军”。首先这两个兵种的品阶比较高,其次还可以带入十二个原始传承者。带入的原始传承者为琵琶精、张伟、李乐、朱云、王松、陶易、原平、刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云。两个兵种在最佳状态下分别为超九十六阶和超八十一阶兵种。“琵琶军团”为+2+20级,“白威军”为++20级。
经过长期升级之后,“琵琶军团”在最佳状态下,攻防血系数分别为27、5、66。而攻击速度和移动速度系数则为72、7。其他系数加在一起,也才274点。也就是说,最重要的五个相对属性,防比较平均,血爆的稍少,而攻击、攻击速度和移动速度等属性则爆的非常多。就算防和血,本身系数值就比较高,爆的虽少,但已经很不错了。
“白威军”在最佳状态下,攻防血系数分别为5、70、76。命中和闪避爆了6、69。魔法56,回血5,回魔59,攻击速度5,移动速度7。这个兵种0级的时候,攻防血系数为97。攻击+6比较平均,防御和血条分别爆了+6和+69,这就比较高了。另外命中和闪避爆了6和69,也是非常重要的。最重要的是,7的移动速度系数,比琵琶军团还要高。之所以选择“白威军”而不是“豹威军”,除了“白威军”本身牛掰之外,更加重要的是,“白威军”兵种更全,不像“豹威军”只能有骑兵。
经过引入兵种之后,在最佳状态下,五个“琵琶军团”的私兵可以达到攻击49476、最大攻击965、防御460(血牛防御72900)、血条592(血牛血条6)。“白威军”稍次,但也相差不大。有了这样的防御,“五行枪”已经不能破防了。
而带入的十二个原始传承者,将格最高的关羽也才96级统帅格。相比之下,这些传承者还不如十个私兵。但传承者都经历过“获取治下”的任务,好歹也拥有血条魔条4520点,命中闪避4440点,防御400点,攻击2000点,五级相对属性各点。初始实力远在私兵之上。经过兵种加成之后,跑到村庄里面去玩已经完全不是问题了。[無彈窗閱讀]
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