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【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
这一场npc战在豫州展开。由于双方的npc兵力都比较少,玩家依旧成了左右战局的力量。由于十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家在幽州混,所以我们这里面对的依然是准玩家兵力。只不过在豫州方向的战场,我军一共拥有皇甫嵩、朱儁、曹操、孙坚四个阵营,所以黄巾阵营的准玩家兵力也达到了四个偏帅部。我军四个阵营,也同样在理论上拥有四个偏帅部的玩家和准玩家兵力。不过上个游戏日其他三个阵营也沒有白吃干饭,好歹也在取胜之后,各自增加了5个偏帅部的私属兵力,加起來增加了45个偏帅部的兵力,加上孙坚阵营这边,我们增加了9个偏帅部的私属兵力,共计多出64个偏帅部的私属兵力。如此一來,我军的私属兵力就是对方准玩家兵力的26倍。npc方面,则照例忽略不计。唯一需要注意的就是,豫州黄巾是黄巾中的精兵,一共拥有两个军的兵力,至少四级武将以上的实力。主帅张梁、张曼成被临时设定为顶级武将,以下拥有波才、韩忠、杜远、高升等一级武将为上将,统领为二级武将,校尉为三级武将,照例彪长以下都是四级武将。而我军理论上只有一个师的正式兵力,麾下的武将也比较普通,只有少量高端将领,而且还是我这里高端将领最多。
不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
这一场npc战在豫州展开。由于双方的npc兵力都比较少,玩家依旧成了左右战局的力量。由于十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家在幽州混,所以我们这里面对的依然是准玩家兵力。只不过在豫州方向的战场,我军一共拥有皇甫嵩、朱儁、曹操、孙坚四个阵营,所以黄巾阵营的准玩家兵力也达到了四个偏帅部。我军四个阵营,也同样在理论上拥有四个偏帅部的玩家和准玩家兵力。不过上个游戏日其他三个阵营也沒有白吃干饭,好歹也在取胜之后,各自增加了5个偏帅部的私属兵力,加起來增加了45个偏帅部的兵力,加上孙坚阵营这边,我们增加了9个偏帅部的私属兵力,共计多出64个偏帅部的私属兵力。如此一來,我军的私属兵力就是对方准玩家兵力的26倍。npc方面,则照例忽略不计。唯一需要注意的就是,豫州黄巾是黄巾中的精兵,一共拥有两个军的兵力,至少四级武将以上的实力。主帅张梁、张曼成被临时设定为顶级武将,以下拥有波才、韩忠、杜远、高升等一级武将为上将,统领为二级武将,校尉为三级武将,照例彪长以下都是四级武将。而我军理论上只有一个师的正式兵力,麾下的武将也比较普通,只有少量高端将领,而且还是我这里高端将领最多。
不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
这一场npc战在豫州展开。由于双方的npc兵力都比较少,玩家依旧成了左右战局的力量。由于十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家在幽州混,所以我们这里面对的依然是准玩家兵力。只不过在豫州方向的战场,我军一共拥有皇甫嵩、朱儁、曹操、孙坚四个阵营,所以黄巾阵营的准玩家兵力也达到了四个偏帅部。我军四个阵营,也同样在理论上拥有四个偏帅部的玩家和准玩家兵力。不过上个游戏日其他三个阵营也沒有白吃干饭,好歹也在取胜之后,各自增加了5个偏帅部的私属兵力,加起來增加了45个偏帅部的兵力,加上孙坚阵营这边,我们增加了9个偏帅部的私属兵力,共计多出64个偏帅部的私属兵力。如此一來,我军的私属兵力就是对方准玩家兵力的26倍。npc方面,则照例忽略不计。唯一需要注意的就是,豫州黄巾是黄巾中的精兵,一共拥有两个军的兵力,至少四级武将以上的实力。主帅张梁、张曼成被临时设定为顶级武将,以下拥有波才、韩忠、杜远、高升等一级武将为上将,统领为二级武将,校尉为三级武将,照例彪长以下都是四级武将。而我军理论上只有一个师的正式兵力,麾下的武将也比较普通,只有少量高端将领,而且还是我这里高端将领最多。
不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
这一场npc战在豫州展开。由于双方的npc兵力都比较少,玩家依旧成了左右战局的力量。由于十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家在幽州混,所以我们这里面对的依然是准玩家兵力。只不过在豫州方向的战场,我军一共拥有皇甫嵩、朱儁、曹操、孙坚四个阵营,所以黄巾阵营的准玩家兵力也达到了四个偏帅部。我军四个阵营,也同样在理论上拥有四个偏帅部的玩家和准玩家兵力。不过上个游戏日其他三个阵营也沒有白吃干饭,好歹也在取胜之后,各自增加了5个偏帅部的私属兵力,加起來增加了45个偏帅部的兵力,加上孙坚阵营这边,我们增加了9个偏帅部的私属兵力,共计多出64个偏帅部的私属兵力。如此一來,我军的私属兵力就是对方准玩家兵力的26倍。npc方面,则照例忽略不计。唯一需要注意的就是,豫州黄巾是黄巾中的精兵,一共拥有两个军的兵力,至少四级武将以上的实力。主帅张梁、张曼成被临时设定为顶级武将,以下拥有波才、韩忠、杜远、高升等一级武将为上将,统领为二级武将,校尉为三级武将,照例彪长以下都是四级武将。而我军理论上只有一个师的正式兵力,麾下的武将也比较普通,只有少量高端将领,而且还是我这里高端将领最多。
不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
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不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
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不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
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不过单单是我麾下的家将,就达到六个参帅部,这六个参帅部的家将可都是乡勇一级的。也就是这些人也都是四级武将。所以在比拼四级武将方面,我军并不比对方吃亏。当然,对方的两个参帅部乡勇也同样不是吃素的。但我军总的乡勇数量加起來,却达到了一个裨帅部以上,依旧相对于对方占有优势。
而制约着我军的另外一个因素,就是我军并不是同时投入战场的。在曹操阵营和孙坚阵营赶到之前,对方的对手是我军的皇甫嵩阵营和朱儁阵营。我军只有五个偏帅部的兵力。虽然相对于对方的四个偏帅部兵力,我军依然占据优势,但优势并不明显。有张梁和张曼成坐镇,这一批兵力的战斗力也不差。
【帝国战区】。有了罗马战区的榜样,所以这个战区的玩家遭遇战,我军的吃相也就沒有那么难了。本身玩家主公总数就只有九亿,其他玩家加上也只有二十多亿,如果再狠一些,恐怕最后剩不下几个玩家了。所以现在无论是哪个阵营的玩家,都已经学会了让其他玩家光棍出逃。只要留下兵,就可以保命,然后从头再來。这样一來就好办了,就在这一战,我就拿到了【亿人斩】和【十亿人斩】的奖励,自身加成00%,家将90%,私兵0%,原始部属70%,其他部属60%,其他玩家及其部属50%。我的私属兵力也在此战后膨胀到六个游帅部,玩家领也扩大到六亿,自己的玩家领成为州城级,同时还获取了正式的县令,在这个战区成为正式的诸侯。不过在家将方面,我也就扩大了一个曹帅部的兵力而已。加上我军其他玩家的私属兵力也一起扩张,达到了一个裨帅部。相比之下,一个军的正式兵力,对于我來说就是九牛一毛了。但系统补足的个参帅部的准玩家兵力,依旧成为左右战局的力量。上一战之后,我军玩家就均分了个参帅部的准玩家兵力,每人招了九个准玩家的兵力为私属兵力。加上招降到的20个参帅部的准玩家兵力,每个人平均提升私属兵力9倍,达到原來的20倍。也就是在系统补足个参帅部的准玩家兵力之前,我军已经拥有两个偏帅部的私属兵力了。总的來说,私属兵力方面接近三个偏帅部。
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我的小妈是宇宙首富穿越一个利益至上的世界三年,张成白手起家。三年后,却遭遇暗算,一贫如洗。我当初既然能够白手起家,那么如今,我也一定能东山再起!就在张成有了如此决心的时候,他却收到了,来自自己神秘小妈的财富传承于是,这个世界,多出来了一个富可敌国的男人!张成,你父亲的财产太多,小妈担心你受不了,先送你一笔零花钱吧!叮咚,您的账户余额为一千亿。张成,这种落后的汽车,为什么还要去开...
关于妃越南墙王爷多保重现代特警萧然也赶了一波穿越大流,穿成了懦弱胆小的逸安王妃萧文然。被欺负?我放火逃跑。体质不适?我转行当商人。总能把生活过得有滋有味!那个幼稚又小气的男人怎么回事?能不能不要老抓着我不放啊!我一点也不想当王妃好不好!好吧,男人总是要发育得慢些,看在你那么喜欢我的份上,就勉为其难的收了,跟着姐一起玩转武林塞外吧!...
北周。独孤伽罗与杨坚成婚后大姐血崩而死,大姐夫皇帝被权臣宇文护毒杀。杨坚二弟媳妇,尉迟凝,惦记杨坚的人。杨坚三弟媳妇,顺阳公主,想杀杨坚让自己丈夫袭爵。小姑子,任性妄为。处处与独孤伽罗作对。皇太后,明里暗里各一套。宇文护,磨刀霍霍独孤伽罗,扮猪吃老虎。故事虚构!独孤家族vs宇文家族如果您喜欢独孤伽罗不孤独,别忘记分享给朋友...
你救了我,我让我爹地以身相许!宁夕意外救了只小包子,结果被附赠了一只大包子。婚后,陆霆骁宠妻如命千依百顺,虐起狗来连亲儿子都不放过。老板,公司真给夫人拿去玩?难道夫人要卖公司您也不管?卖你家公司了?大少爷,不好了!夫人说要把屋顶掀了!还不去帮夫人扶梯子。粑粑,谢谢你给小宝买的大熊!那是买给你妈妈的。老公,这个剧本我特别喜欢,我可以接吗?陆霆骁神色淡定可以。当天晚上,宁夕连滚带爬跑出去。陆霆骁!可以你大爷!!!双洁欢脱甜宠文新浪微博ID囧囧有妖的围脖...
赌石,是一件能照进人心的行业。有的人把赌石当做一门生意,赚点小钱娱乐有的人把赌石当做一夜暴富逆转人生的机会,投机取巧而我,和他们都不同,我做这个,搏的是命如果您喜欢偷香窃玉,别忘记分享给朋友...