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【怒鞭剧本】的所有战争要么结束,要么按部就班。【:【徐州剧本】乱战。这个游戏日开启的是【判官战区】。最强的亡灵势力已经达到【特大鬼王】,实力在一兆兆皇城和一万兆兆皇城之间。而我从人界带过来的兵力已经可以退出历史舞台了,专心在其他战区打拼就是。这个游戏日我主要还是在人界兵力中带过来那些久经考验的统帅亿格以上的牛人,相信在接下来的战争中,这些牛人依旧要发挥重大的作用。剩下的兵力,则全部都是从鬼将战区带过来的。这中间,最重要的也是要把鬼将带过来。这些鬼将的实力,虽然比不上我的牛人,但胜在数量比较多,要在判官战区站稳脚跟,就离不开这些鬼将。

由于我上个游戏日在鬼将战区只攻略了000万兆的皇城,所以带进判官战区的兵力也只有00万兆皇城的兵力。这些兵力好歹让我拥有了大鬼王的实力,但距离加大鬼王还有很长的一段路要走。好在跟上个游戏日初入鬼将战区相比,这个游戏日带进来的兵力,总算达到上个游戏日的0倍了,在这个游戏日让自己的实力达到加大鬼王,应该不成问题。

判官战区不但有鬼将,还有判官。判官的将格是鬼将的0倍。而且每个皇城的鬼将数量也增多了,都是原来的0倍。这进一步增加了我军攻击的难度。好在对人界兵力的限制,也不过就是从原来的50%,增加到55%而已,整体上限制不大。在超牛的实力面前,打起来还是得心应手的。最大的威胁还是每个皇城出现的判官,实力也已经达到了统帅亿格。好在我在鬼将战区收获颇丰,已经预计到这个游戏日的战况,所以制造了大批统帅十亿格的牛人。对付这些判官,暂时统帅十亿格还算好用。虽然0%的实力限制摆在那里,也只不过相当于统帅九亿格而已,照样可以完胜最牛的判官。至于各级鬼王,实力都不超过判官十倍,人数上面比较少,我的高端牛人暂时还完全够用。

此外,从各个战区,我还可以调过来大批土著兵力,七个战区调过来的兵力,让我的总兵力达到了三十亿兆。于是我在鬼将战区没有做到的加大鬼王,在这个战区一开始就实现了。所以我的总兵力跟特大鬼王相差并不大。进行了针对性的安排之后,大军迅速展开,飞速扩张。有了鬼将战区的经验教训,这一次的排兵布阵就更加有针对性了。所以推动速度方面,比鬼将战区反而要快一些。这也主要得益于在鬼将战区收获了大量的鬼将。这些鬼将被我善加利用,皇城的用在州城,都城的用在郡城,州城的用在县城,这样在实力上就完爆人家的鬼将了。至于其他的鬼将,就直接派去虐小兵了。

所以在这个游戏日结束的时候,我在判官战区的实力,堪堪突破了【特大鬼王】的实力等级,可以跟判官战区最牛的鬼王平起平坐了。而且我在这个战区的实力,也达到了0亿兆皇城兵力,这意味着下一个游戏日单单凭借这个战区的兵力,就可以在下一个战区以特大鬼王的面目出现了。当然,根据经验,其他战区送来的兵力应该更多。

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【怒鞭剧本】的所有战争要么结束,要么按部就班。【:【徐州剧本】乱战。这个游戏日开启的是【判官战区】。最强的亡灵势力已经达到【特大鬼王】,实力在一兆兆皇城和一万兆兆皇城之间。而我从人界带过来的兵力已经可以退出历史舞台了,专心在其他战区打拼就是。这个游戏日我主要还是在人界兵力中带过来那些久经考验的统帅亿格以上的牛人,相信在接下来的战争中,这些牛人依旧要发挥重大的作用。剩下的兵力,则全部都是从鬼将战区带过来的。这中间,最重要的也是要把鬼将带过来。这些鬼将的实力,虽然比不上我的牛人,但胜在数量比较多,要在判官战区站稳脚跟,就离不开这些鬼将。

由于我上个游戏日在鬼将战区只攻略了000万兆的皇城,所以带进判官战区的兵力也只有00万兆皇城的兵力。这些兵力好歹让我拥有了大鬼王的实力,但距离加大鬼王还有很长的一段路要走。好在跟上个游戏日初入鬼将战区相比,这个游戏日带进来的兵力,总算达到上个游戏日的0倍了,在这个游戏日让自己的实力达到加大鬼王,应该不成问题。

判官战区不但有鬼将,还有判官。判官的将格是鬼将的0倍。而且每个皇城的鬼将数量也增多了,都是原来的0倍。这进一步增加了我军攻击的难度。好在对人界兵力的限制,也不过就是从原来的50%,增加到55%而已,整体上限制不大。在超牛的实力面前,打起来还是得心应手的。最大的威胁还是每个皇城出现的判官,实力也已经达到了统帅亿格。好在我在鬼将战区收获颇丰,已经预计到这个游戏日的战况,所以制造了大批统帅十亿格的牛人。对付这些判官,暂时统帅十亿格还算好用。虽然0%的实力限制摆在那里,也只不过相当于统帅九亿格而已,照样可以完胜最牛的判官。至于各级鬼王,实力都不超过判官十倍,人数上面比较少,我的高端牛人暂时还完全够用。

此外,从各个战区,我还可以调过来大批土著兵力,七个战区调过来的兵力,让我的总兵力达到了三十亿兆。于是我在鬼将战区没有做到的加大鬼王,在这个战区一开始就实现了。所以我的总兵力跟特大鬼王相差并不大。进行了针对性的安排之后,大军迅速展开,飞速扩张。有了鬼将战区的经验教训,这一次的排兵布阵就更加有针对性了。所以推动速度方面,比鬼将战区反而要快一些。这也主要得益于在鬼将战区收获了大量的鬼将。这些鬼将被我善加利用,皇城的用在州城,都城的用在郡城,州城的用在县城,这样在实力上就完爆人家的鬼将了。至于其他的鬼将,就直接派去虐小兵了。

所以在这个游戏日结束的时候,我在判官战区的实力,堪堪突破了【特大鬼王】的实力等级,可以跟判官战区最牛的鬼王平起平坐了。而且我在这个战区的实力,也达到了0亿兆皇城兵力,这意味着下一个游戏日单单凭借这个战区的兵力,就可以在下一个战区以特大鬼王的面目出现了。当然,根据经验,其他战区送来的兵力应该更多。

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【怒鞭剧本】的所有战争要么结束,要么按部就班。【:【徐州剧本】乱战。这个游戏日开启的是【判官战区】。最强的亡灵势力已经达到【特大鬼王】,实力在一兆兆皇城和一万兆兆皇城之间。而我从人界带过来的兵力已经可以退出历史舞台了,专心在其他战区打拼就是。这个游戏日我主要还是在人界兵力中带过来那些久经考验的统帅亿格以上的牛人,相信在接下来的战争中,这些牛人依旧要发挥重大的作用。剩下的兵力,则全部都是从鬼将战区带过来的。这中间,最重要的也是要把鬼将带过来。这些鬼将的实力,虽然比不上我的牛人,但胜在数量比较多,要在判官战区站稳脚跟,就离不开这些鬼将。

由于我上个游戏日在鬼将战区只攻略了000万兆的皇城,所以带进判官战区的兵力也只有00万兆皇城的兵力。这些兵力好歹让我拥有了大鬼王的实力,但距离加大鬼王还有很长的一段路要走。好在跟上个游戏日初入鬼将战区相比,这个游戏日带进来的兵力,总算达到上个游戏日的0倍了,在这个游戏日让自己的实力达到加大鬼王,应该不成问题。

判官战区不但有鬼将,还有判官。判官的将格是鬼将的0倍。而且每个皇城的鬼将数量也增多了,都是原来的0倍。这进一步增加了我军攻击的难度。好在对人界兵力的限制,也不过就是从原来的50%,增加到55%而已,整体上限制不大。在超牛的实力面前,打起来还是得心应手的。最大的威胁还是每个皇城出现的判官,实力也已经达到了统帅亿格。好在我在鬼将战区收获颇丰,已经预计到这个游戏日的战况,所以制造了大批统帅十亿格的牛人。对付这些判官,暂时统帅十亿格还算好用。虽然0%的实力限制摆在那里,也只不过相当于统帅九亿格而已,照样可以完胜最牛的判官。至于各级鬼王,实力都不超过判官十倍,人数上面比较少,我的高端牛人暂时还完全够用。

此外,从各个战区,我还可以调过来大批土著兵力,七个战区调过来的兵力,让我的总兵力达到了三十亿兆。于是我在鬼将战区没有做到的加大鬼王,在这个战区一开始就实现了。所以我的总兵力跟特大鬼王相差并不大。进行了针对性的安排之后,大军迅速展开,飞速扩张。有了鬼将战区的经验教训,这一次的排兵布阵就更加有针对性了。所以推动速度方面,比鬼将战区反而要快一些。这也主要得益于在鬼将战区收获了大量的鬼将。这些鬼将被我善加利用,皇城的用在州城,都城的用在郡城,州城的用在县城,这样在实力上就完爆人家的鬼将了。至于其他的鬼将,就直接派去虐小兵了。

所以在这个游戏日结束的时候,我在判官战区的实力,堪堪突破了【特大鬼王】的实力等级,可以跟判官战区最牛的鬼王平起平坐了。而且我在这个战区的实力,也达到了0亿兆皇城兵力,这意味着下一个游戏日单单凭借这个战区的兵力,就可以在下一个战区以特大鬼王的面目出现了。当然,根据经验,其他战区送来的兵力应该更多。

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