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除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争回到龙族,在【地中龙国战区】开启。战争的模式是地中龙国攻击台伯龙州。对此,我跟在天竺龙国战区,一向都是选择地中龙国阵营作战,所以包括意大利玩家在内,全世界玩家除了白龙,都选择了地中龙国阵营。由于新的剧本已经重启,所以在我前期的强势之后,这个剧本大家已经默认直接跟着我吃香喝辣,而把跟我争霸的精力放在了黄巾剧本中。

所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争回到龙族,在【地中龙国战区】开启。战争的模式是地中龙国攻击台伯龙州。对此,我跟在天竺龙国战区,一向都是选择地中龙国阵营作战,所以包括意大利玩家在内,全世界玩家除了白龙,都选择了地中龙国阵营。由于新的剧本已经重启,所以在我前期的强势之后,这个剧本大家已经默认直接跟着我吃香喝辣,而把跟我争霸的精力放在了黄巾剧本中。

所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

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其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争回到龙族,在【地中龙国战区】开启。战争的模式是地中龙国攻击台伯龙州。对此,我跟在天竺龙国战区,一向都是选择地中龙国阵营作战,所以包括意大利玩家在内,全世界玩家除了白龙,都选择了地中龙国阵营。由于新的剧本已经重启,所以在我前期的强势之后,这个剧本大家已经默认直接跟着我吃香喝辣,而把跟我争霸的精力放在了黄巾剧本中。

所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

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所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

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所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争回到龙族,在【地中龙国战区】开启。战争的模式是地中龙国攻击台伯龙州。对此,我跟在天竺龙国战区,一向都是选择地中龙国阵营作战,所以包括意大利玩家在内,全世界玩家除了白龙,都选择了地中龙国阵营。由于新的剧本已经重启,所以在我前期的强势之后,这个剧本大家已经默认直接跟着我吃香喝辣,而把跟我争霸的精力放在了黄巾剧本中。

所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

除了倭区和澳洲区之外,其他各个国战区,单单依靠我本人的力量,就暂时没法打仗了。我也想从其他国战区派兵出战,但夷州乃是四战之地,儋州、交州、扬州、蓬州、徐州、青州都可以向夷州出兵,在自己兵力不足的情况下,还是稳守更好。当然,小规模的攻击是少不了的。但这些兵力都夹杂在其他玩家的兵力中出战。其他国战区,都是由某一个中国玩家打头。例如美国区,在得知我将用主力之一部进攻倭区之后,保钓之王就主动担任了这个区的攻击任务。虽然我派给保钓之王的主力只有一个偏帅部,但那也是足够攻击一个郡的兵力。而其他玩家在钓鱼郡作战的过程中,也多多少少汇聚了一个副帅部的兵力,也有些浩浩荡荡的样子。也就是说,除了倭区和澳洲区之外,其他国战区也照样发动了如火如荼的攻击,只不过声势就比这边小多了。受到攻击的那些国战区甚至都没有如何调动兵力,直接让本地兵力进行防御就是了。

但在这些国战区中,包括美国区、吕宋区、占城区、爪哇区、天竺区在内,还是有二十多个国战区已经被中国玩家攻破了前线,突入到大陆。因为中国玩家都憋着一股劲要搞定这些国战区,哪怕拼掉再多的兵力也在所不惜。但如此一来,要继续在这几个国战区进行后续作战,就有些捉襟见肘了,起码要休养两个游戏日的时间。而另外近二十个国战区,则是因为玩家作战中间存在纰漏,被我军趁虚而入。这些国战区在接下来的作战中,因为我军的损失不大,进展就比较快速一些了。之所以出现这些纰漏,关键的原因还是这些国战区的幽州被攻占,有的是被中国玩家攻占的,有的是被波比、凯瑟琳和黑龙攻占的,所以主力都抽调回去光复去了,后方留下的都是老弱病残。这些国战区至少丢失了三个郡,甚至有的国战区丢失了七八个郡。而美国区和天竺区,都只丢失了一个县。吕宋区、占城区和爪哇区,也只丢失了一个郡而已。

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所以这场战争的玩家遭遇战,照例是我跟白龙单挑之后,所有玩家面对准玩家作战。单挑照例没有悬念,面对准玩家就更加没有悬念了。最终我照例在获取一个路的兵力之后,以曹帅军衔投入了战也是老样子,台伯龙州的防线轻易被我军摧毁。整个战区的战事结束。

其他战区包括【帝国战区】在内,都已经按部就班。【大汉大战区】。尽管焦点战已经到了帝国战区境内,但首先还是在倭国的收尾工作。北海道的战争已经毫无意义,只要拿下京都,北海道的敌军铁定归降。但我还是做好了接收北海道陆军的准备,毕竟闲着还是闲着。所以倭国这边,主要的战争方向还是京都。这边的兵力,这个游戏日又增加了七个健旷部,总兵力达到了24个健旷部,超过一个游旷部的兵力。而京都的兵力分布,还是跟上个游戏日一样,总计只有一个偏旷部的兵力。在损失了四个参旷部之后,还剩下21个参旷部兵力。其中六个参旷部分布在六个郡,还有三个裨旷部的兵力在京都呆着。六个小时之后,六个郡被我毫无悬念地攻破,获取六个参旷部的俘虏,大军进入了京都。

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