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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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【超现实领地战剧情】。进入这个游戏日105分钟之后,五个冥郡的大军如期而至。冥郡鬼将的实力又得到了质的提升,人人都是统帅500格。这种实力的全实力加成是148倍,攻击属性为292倍。同时这个游戏日因为玩家平均等级提升到12级,所有npc兵力也都拥有了12级的实力。当然,这是在防御战的情况下。如果是攻击的话,npc将跟此刻的我一样,拥有23级的实力。而我的骷髅召唤兵种,现在是50倍实力提升,兵种品阶成色加成4倍,攻击6其他1初始实力,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下來是攻击1320防血286其他220加成。即使扣除等级差距,除了防御稍稍差一点之外,其他属性也全面超过了冥郡鬼将。如果加上等级上的优势,就更是完爆鬼将了。所以照例在骷髅伍长和腐尸站场子的情况下,五个冥郡的五个游帅部大军已经到手。经过征兵,我又将总兵力补满了一个偏帅部。亡灵骑兵已经增加到一个游帅部,拥有了400个兵种。其中,【魂炼】【灵炼】【鬼炼】等100个兵种编制扩大到一个军。
装备方面,1000装备已经有一个伍的储量,500级装备一个队储量,200级装备一个曲储量。不过除了第一个游戏日四个参帅部兵力之外,新增16个参帅部的兵力,只有一个游帅部拥有极品装备。而新增的亡灵骑兵,就更是魂炼兵种全部都是极品装备,其他都只能装备普通装备了。尤其是新增300个亡灵骑兵兵种,个个都是普通装备,兵种实力也还沒有开始提升,就更是上不得厅堂下不得厨房了。
但以目前我军一个偏帅部的兵力,单单以兵力的数量來说,要踏平任何冥郡已经不成问題。再加上其中四个参帅部都是7倍实力,等级也已经全部上去,更是所向披靡。只不过长途行军永远沒有以逸待劳來得安逸,所以还是到各个npc领去4秒提升一次实力更好。
现在我的普通骷髅本身有50倍加成,再加上其他加成,达到攻1320防血286其他220加成。而npc领领主为普帅一格,实力加成为攻33其他17,双方等级沒有差距,普通骷髅已经完爆对方的npc领主。所以我的单挑策略也变更了。此前是1v1的单挑,现在则是群殴。以我现在六个冥郡的地盘,一个冥郡居中,五个巨外,共计有15个冥县在前线。每个前线的冥县三个冥镇又在前线,每个冥镇三个冥村,每个冥村三个大领,每个大领三个中领,每个中领三个小领,每个小领三个npc领,共计可以同时跟10935个npc领的领主同时作战。而普通骷髅23级的等级,血条超过900万,回血也达到了18000以上。也就是说,即使这10935个npc领的领主对我的普通骷髅实行集火攻击,也足够这些普通骷髅回血。当然,在被围的情况下,还要计算攻击速度的影响。事实上这些npc领的领主在拥有17倍全属性加成之后,再加上23级的等级,攻击速度接近300。不过双方的命中和闪避的比值为1:13,真正能够在围攻中施加的攻击只有每秒20多次。而最关键的一点,则是这些npc领的领主都是近战系,如此一來,我的普通骷髅基本上每秒只能同时承受十几个npc领领主的伤害,总的伤害也只能用百來计算。在这种情况下,完全由这些召唤來击杀npc领领主是完全现实的。而且在同时单挑上万npc领领主的情况下,骷髅伍长和腐尸也不会闲着,大家一起动手,很快就可以搞定。由于这些召唤的攻击速度都达到上万,所以在一秒钟之内结束战斗完全不成问題。
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