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做好布置之后,就等着下一个游戏ri开战了,这个游戏ri在这个战区再也沒有战事,所以也就暂时落下了帷幕。

【帝国战区】,这个游戏ri照例是剿匪的剧情,经过上个游戏ri的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的ri常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了,跟玩家遭遇战都沒法相比,好在这一战双方的人数都少,系统设定张保仔被抓必降,我麾下总算多了张保仔这个顶级武将的家将,而且因为张保仔归降比较早的关系,等级早已提升到10级,这意味着在这个游戏ri,张保仔的实力将达到14级,这样的实力已经超过19级的乡勇一半了,至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将,队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶,看來海贼的实力本身就沒有被系统放大,所以归降之后也不需要减少,这些兵力也多在10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。

玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

npc战,孙坚和我作为彪长和彪副,照例带着会稽郡的一个彪兵力进山剿匪,部长都是程普、黄盖、韩当、祖茂四个人,玩家除了我都沒有大汉阵营的军衔,所以都沒有军职,我军这一个彪的正式兵力,从曲长以下,分别为曲长三级武将,队长四级武将,伍长五级武将,普通军士六级武将的实力,这些都是暂时的实力,战后都会恢复到正常实力。

而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军沒有的二级武将,按照双方的兵力对比,我军其实并不占优,同时我军这些兵力的等级也跟山贼一样,都是7级。

所以单凭npc兵力的话,我军并沒有必胜的把握,好在我军还有私属兵力,我麾下的三个彪兵力,一个彪达到了18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔(玩家遭遇战又升了两级),以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來用张保仔对付严白虎应该不成问題,事实上以张保仔的实力,包括严白虎在内都已经不破防,敌军又沒有集火抛she,完全可以直接冲上去活捉敌军,一个张保仔,要活捉整个山贼npc大军,已经不成问題。

此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成,孙坚作为顶级历史武将,加成最多,张保仔为顶级人物,其次,程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。

首先是孙坚,一共有四项加成:威贼、攻坚、刀兵、先锋,【威贼】在1级的时候能够降低贼兵10%全属xg,提升本方对贼兵10%全属xg,【攻坚】在1级时能够降低防守方10%全属xg,提升本方攻坚时10%全属xg,【刀兵】1级时提升刀兵20%全属xg,【先锋】1级时提升前锋兵力20%全属xg。

做好布置之后,就等着下一个游戏ri开战了,这个游戏ri在这个战区再也沒有战事,所以也就暂时落下了帷幕。

【帝国战区】,这个游戏ri照例是剿匪的剧情,经过上个游戏ri的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的ri常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了,跟玩家遭遇战都沒法相比,好在这一战双方的人数都少,系统设定张保仔被抓必降,我麾下总算多了张保仔这个顶级武将的家将,而且因为张保仔归降比较早的关系,等级早已提升到10级,这意味着在这个游戏ri,张保仔的实力将达到14级,这样的实力已经超过19级的乡勇一半了,至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将,队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶,看來海贼的实力本身就沒有被系统放大,所以归降之后也不需要减少,这些兵力也多在10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。

玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

npc战,孙坚和我作为彪长和彪副,照例带着会稽郡的一个彪兵力进山剿匪,部长都是程普、黄盖、韩当、祖茂四个人,玩家除了我都沒有大汉阵营的军衔,所以都沒有军职,我军这一个彪的正式兵力,从曲长以下,分别为曲长三级武将,队长四级武将,伍长五级武将,普通军士六级武将的实力,这些都是暂时的实力,战后都会恢复到正常实力。

而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军沒有的二级武将,按照双方的兵力对比,我军其实并不占优,同时我军这些兵力的等级也跟山贼一样,都是7级。

所以单凭npc兵力的话,我军并沒有必胜的把握,好在我军还有私属兵力,我麾下的三个彪兵力,一个彪达到了18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔(玩家遭遇战又升了两级),以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來用张保仔对付严白虎应该不成问題,事实上以张保仔的实力,包括严白虎在内都已经不破防,敌军又沒有集火抛she,完全可以直接冲上去活捉敌军,一个张保仔,要活捉整个山贼npc大军,已经不成问題。

此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成,孙坚作为顶级历史武将,加成最多,张保仔为顶级人物,其次,程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。

首先是孙坚,一共有四项加成:威贼、攻坚、刀兵、先锋,【威贼】在1级的时候能够降低贼兵10%全属xg,提升本方对贼兵10%全属xg,【攻坚】在1级时能够降低防守方10%全属xg,提升本方攻坚时10%全属xg,【刀兵】1级时提升刀兵20%全属xg,【先锋】1级时提升前锋兵力20%全属xg。

做好布置之后,就等着下一个游戏ri开战了,这个游戏ri在这个战区再也沒有战事,所以也就暂时落下了帷幕。

【帝国战区】,这个游戏ri照例是剿匪的剧情,经过上个游戏ri的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的ri常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了,跟玩家遭遇战都沒法相比,好在这一战双方的人数都少,系统设定张保仔被抓必降,我麾下总算多了张保仔这个顶级武将的家将,而且因为张保仔归降比较早的关系,等级早已提升到10级,这意味着在这个游戏ri,张保仔的实力将达到14级,这样的实力已经超过19级的乡勇一半了,至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将,队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶,看來海贼的实力本身就沒有被系统放大,所以归降之后也不需要减少,这些兵力也多在10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。

玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

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而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军沒有的二级武将,按照双方的兵力对比,我军其实并不占优,同时我军这些兵力的等级也跟山贼一样,都是7级。

所以单凭npc兵力的话,我军并沒有必胜的把握,好在我军还有私属兵力,我麾下的三个彪兵力,一个彪达到了18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔(玩家遭遇战又升了两级),以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來用张保仔对付严白虎应该不成问題,事实上以张保仔的实力,包括严白虎在内都已经不破防,敌军又沒有集火抛she,完全可以直接冲上去活捉敌军,一个张保仔,要活捉整个山贼npc大军,已经不成问題。

此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成,孙坚作为顶级历史武将,加成最多,张保仔为顶级人物,其次,程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。

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玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。

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而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军沒有的二级武将,按照双方的兵力对比,我军其实并不占优,同时我军这些兵力的等级也跟山贼一样,都是7级。

所以单凭npc兵力的话,我军并沒有必胜的把握,好在我军还有私属兵力,我麾下的三个彪兵力,一个彪达到了18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔(玩家遭遇战又升了两级),以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來用张保仔对付严白虎应该不成问題,事实上以张保仔的实力,包括严白虎在内都已经不破防,敌军又沒有集火抛she,完全可以直接冲上去活捉敌军,一个张保仔,要活捉整个山贼npc大军,已经不成问題。

此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成,孙坚作为顶级历史武将,加成最多,张保仔为顶级人物,其次,程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。

首先是孙坚,一共有四项加成:威贼、攻坚、刀兵、先锋,【威贼】在1级的时候能够降低贼兵10%全属xg,提升本方对贼兵10%全属xg,【攻坚】在1级时能够降低防守方10%全属xg,提升本方攻坚时10%全属xg,【刀兵】1级时提升刀兵20%全属xg,【先锋】1级时提升前锋兵力20%全属xg。

喜棺开,百鬼散,王妃她从地狱来  一吻倾心:少帅的新娘  开局盲盒青帝之心  进行时:灾变  步步高升:从秘书到万人之上  逃出吸血婆家  军王猎妻之魔眼小神医  都市,绝世修罗归来  官婿美人图陈志远林之雅  我的系统带着聊天群?  花不完,钱根本花不完  收集末日  男神撩妻:魔眼小神医  脸盲暴君心声泄露后[星际]  国王排名:开局融合亿个盖伦  逆命:从获得修罗黑炎开始  纵横诸朝,吐槽皇帝竟然这个样  装疯卖傻三年,从边疆开始崛起  抡语新说  规则怪谈:我能随机词条  

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