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我们要记住,未来是以用户体验为中心的时代,用户为王,我们必须牢牢把握住每一个留下玩家的机会。”
“第二,在基础玩法之外,我们可以依托皮肤来盈利,同时创设一种称号系统。
比如从初级舞者到高级舞者、再到舞王、舞帝甚至舞神,各级别逐步提升,激发玩家的挑战与成就欲。这种系统还可以与排行榜机制结合,让玩家渴望提升排名,从而投入更多时间和金钱。”
“第三,我们还可以在游戏中引入打赏功能,这方面的潜力巨大。”
“比如每个玩家都能开设属于自己的直播室,其他玩家可以观看直播、学习技巧,甚至还可以直接投币打赏。”
“有些人喜欢玩游戏,有些人喜欢看别人玩游戏,各取所需,将游戏变成一个全方位的社交和娱乐平台,这也是未来的趋势。”
“我们的目标不仅仅是让用户来玩,而是让他们在这款游戏中找到归属感、存在感,甚至成就感。”
“增设这些功能,会将我们的游戏带入一个新的高度,让盈利模式更加多样化。”
“也能让我们的用户基数更加稳定并持续增长。”
...
曹斌和刘天成目不转睛地盯着段飞扬,仿佛在聆听一堂创业的顶级课程。
他们的心跳似乎也随着段飞扬的每一句话跳动起来。
眼神中充满了跃跃欲试的光芒,还不时在笔记本上飞快地记录。
他们彼此对视了一眼,同时点头,仿佛在说:
这真的是一次突破常规的大胆构想。曹斌率先开口,语气中掩饰不住对段飞扬的敬佩,
“老板,这个思路太清晰了,独到又前瞻性十足,简直是天才的点子!”
刘天成也忍不住附和道,
“对,利用用户的攀比心理、炫耀心理,这绝对可行!我可以想象。
当排行榜和皮肤系统上线后,大家为了排名和个性彰显会挤破头,打赏功能能激发更多互动热情,盈利指日可待!”
说到这里,他甚至带着一点激动地握了握拳。
段飞扬听着两人的反馈,微微点头,神情从容,他语气平稳却坚定地说道:
“嗯嗯,盈利虽然对于现阶段来说很重要,但比盈利更重要的是市场占有率,是用户的黏性。
只要用户停留在我们的平台,我们的未来就会有无限可能。
这不仅仅是为眼前的游戏盈利,更是为我们后续的布局奠定基础。”
说到这里,他稍微停顿了一下,目光扫向屋里每一个人,语气加重,继续说道:
“现在市场上已经有人开始研究微博这种以短内容社交为主的新模式,像新浪等大企业也在涉足。
虽然在目前看来还显得稚嫩,但你们要明白,这是未来的方向,我们必须抢先一步!
趁着劲舞团的热度,将用户导流到我们的社交产品中,这一步棋非常关键。”
他转过头看向曹斌,目光中透露着一丝严肃和期待,
“老曹,从现在开始,着手研发我们的微博项目。
...
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