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“即使错过了,后面那张也可以用精神控制,结果又一次放过,巴顿先生今的状态,是不是有点不好?”
或许是我判断失误吧……人们的接连讨论,让巴顿脸上升起一丝苦涩的笑。
他的收入并不算高,而且精打细算,所以这家伙迄今为止也只买过一份北地莱茵和一份精灵之森的扩展包,遗憾并未发现什么惊喜,巴顿的套牌里没什么好牌。
不过他对此仍旧非常珍惜喜爱,所以在即将履行失败的诺言、任对方挑走一张卡牌时,这位工匠颇有些不舍。
不过短暂的踌躇后,他还是将套牌推到桌面中间,:“你挑吧。”
“很好。”
整局没有再出声的飞猿首领终于开口,咧开肥厚嘴唇,布满黑毛的丑陋猿脸上挤出一个笑容。
它放下自己与众不同的挽歌牌,将手牌正面摊开在桌上。
三张牌中,巴顿一直担心防备的、挽歌牌第一张也是当前唯一一张传卡牌,正安静躺在此列,昂扬姿态中流淌着莹莹光华。
人们恍然大悟。
“精神控制一直不出手,原来是在等它!”
在挽歌牌的规则与设计中,卡牌的强弱等级虽有不同,但即使是传卡牌,也并不是无法对抗。
在牧师职中,“精神控制”就是制衡黑翼之王的最佳手段。
巴顿先生与飞猿进行了一场潜在的博弈,他猜到它有黑翼之王,它也猜到他有精神控制,所以直到对局结束,这两张卡都未在场内出现。
当然,这只是最简单粗浅的博弈,不过在挽歌牌刚刚出现不久的初期,这一场对局已经能被称为一场高水平的战斗了,能给玩家们带来不少启发。
另外,包括巴顿在内许多聪明、有灵性的家伙注意到,飞猿使用的战士职卡牌搭配非常巧妙,似乎有迹可循,这一点同样能引发他们的深思。
然而失败终究是失败,付出代价的时候到了,飞猿毫不客气地动手,在巴顿心疼不已的目光中,径直拿起那张属于牧师职的精神控制、抽走。
“打得不错。”
飞猿用粗糙的拇指和食指捏着那张卡牌,带着玩味打量,啧啧道:“你的想法还算聪明。可惜,你的套牌真是一塌糊涂,搭配烂得出奇。”
飞猿那得意洋洋、满含嘲弄的话语马上引来人们的怒视。
在巴顿为何不使用精神控制的疑惑得到解答之后,在人们看来,他之所以会输的原因,全都在于套牌强弱,飞猿的套牌跟他们的完全不在一个级别,赢下这场对局毫不出奇。
本来赢了就赢了,愿赌服输,但飞猿这样的冷嘲热讽,足矣激怒一众人类,惹得群情激愤。
然而,碍于对方黑翼氏族的身份,人们不敢真的做什么、甚至不敢对它恶语相向,他们只能忍气吞声,心里对黑翼氏族的厌恶更深几层。
“不过。”
就在这时,飞猿首领突然话锋一转,它蹭地一下站了起来:“作为卡珊城第一个胆敢应战的人类,勇气可嘉,勇士。”
它打了一个响指,示意属下上前,从另一只盒子里找出一张典藏版的“精神控制”,递给巴顿:“这是飞猿的礼物,收下、然后保护好它,下一次,你可不会有这么好运了。”
最后,留下一句“明见”,飞猿们便不再作声,陆续离开挽歌酒馆。
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