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春节还未结束,任平生便启程飞往大洋彼岸,参与万有游戏上市前最后的路演活动。
“上市路演”是指股票发行人和承销商面向投资者所举行的股票推介报告活动,路演的目的是促进投资者与股票发行人之间的沟通和交流,以保证股票的顺利发行。
经过一年多的筹备,万有游戏已经搭建好了模式,通过两轮融资引进了多家投资机构,并确定将于3月初在纳斯达克首发上市。
万有游戏的主承销商已经确定为高盛、摩根士丹利和美林证券三家,中金证券、汉海银行作为财务顾问和副承销商,将发行规模4200万股,占现有股份的,其中一半为新发股,另一半是大股东出售的现有股权,发行价2025美元,基本融资规模将达到4亿美元至5亿美元。
主承销商高盛为这次路演租下了纽约华尔道夫阿斯托里亚酒店最大的厅,任平生和万有游戏全体高管身着正装、精神抖擞地走上了这座充满历史气息的古典厅堂,面对100多家闻讯赶来的投资机构与投资人,有条不紊地开展路演。
上市前,万有游戏的管理层做了如下调整。
董事会:从第一届的5名成员调整为9名,新增了红杉资本、软银中国、复兴集团和英泰集团的代表,分别为:任平生、骆达辉、许涛、林立松、沈南朋、孙政义、郭广倡、沈国钧,宁臻一仍为独立董事,任平生继续担任董事长。
高管团队:许涛担任公司,林立松担任公司总裁,骆昌煜担任,刘怡君担任,付惠子担任,李国辉担任,秦振伟担任。
众多高管与投资者会面后,公司许涛面对众多投资者,对这家即将上市的公司做了个简介:
万有游戏,是一家正在高速增长中的互联网在线娱乐供应商。
2007年,公司第一款网络游戏理想世界上线以来,注册用户以每个季度300的增长速度在不断增长,去年年底,理想世界推出首个资料片理想家园,也收到了广大玩家的好评。截至目前,理想世界共有注册用户6000万人,同行内排名前五,最高同时在线人数达100万人,同行内排名前三理想世界开测以来,各项数据都刷新了络游戏的新纪录,成为国内网游市场上异军突起的一股新兴力量。
根据毕马威会计师事务所审计出具的财务报告,万有游戏公司2007年总净营收为人民币14亿元,高于上年的人民币1328万元的亏损。万有游戏公司2008年总资本支出为人民币445亿元,其中含无息借款一笔5000万元。经审计,万有游戏2008年净利润达555亿元。
综合来算,万有游戏单靠理想世界这一款游戏,每季度可进账5亿元人民币,每季度净利润达到88亿元人民币。这个盈利能力,在国内,仅次于同类游戏领头羊梦幻三国和国际大厂暴雪所开发的魔兽世界。
虽然许涛的表达能力并不算很好,而且他面对这种大场面还是有些紧张,不过在场的投资者经过同声翻译和的帮助,还是可以清晰地掌握万有游戏这家公司的近况,而万有游戏超快的发展速度和超强的盈利能力,都弥补了本人在表达上的欠缺,并且成功引起了投资者的兴趣。
公司情况介绍完毕后,活动转入投资者问询环节,负责回答投资者疑问的,当仁不让是公司董事长任平生。
这个目前在国内互联网界已经小有名气的创业家和企业家,穿着一身藏青色的合体西装,白衬衫的领口开了两个扣子,面带充满自信的笑意站在台上,有条不紊地应对着每一个投资者的询问。
面对面的咨询可以让投资者第一时间了解公司有关问题,也能够直接观察公司经营者的素质能力,对于投资者在前认购股份有很重要的参考价值,是路演中至关重要的一个环节。
虽然任平生平时很少插手公司具体管理,但这家公司是他一手创办的,并且始终把握公司的战略方向,对于公司的发展脉络胸有成竹,再加上他傲人的演说能力和随机应变的临场发挥能力,所以应付起投资者的询问毫无困难。
投资者的问题主要集中在万有游戏和理想世界的经营情况上,其中有几个问题问得颇为刁钻,让在场的高管们都捏了一把汗,但任平生胸有成竹、游刃有余地见招拆招,一一给予了很好的答复。
来自德意志银行的投资代表,一头金发,身材高大,脸上带着日耳曼人的傲慢,用严谨的英语提问道:
“中国的网络游戏市场已经发展了8年,市场已经非常成熟,络艺、腾汛、胜大、七城等巨头牢牢掌握了市场绝大多数份额,万有游戏只是一家新创业的公司,在渠道和宣传上都不具备优势,你们如何扩大市场份额,日后又如何应对巨头的竞争。”
任平生对他点点头,微微一笑道:
“你说得很对,中国网游市场的确很成熟了,巨头们的竞争也很激烈。但是,请注意,我们谈论的是中国。据权威部门统计,中国90年代后出生人口数量约为28亿,占总人口的24。这批年轻人逐渐成年并具备消费能力,他们将是推动中国在线娱乐市场的核心力量。“
任平生双手摊开,在胸前画了个圆,示意道:
”中国的年轻人还很多,中国的市场还很大,我们有信心,也有能力,在中国这个大市场里赢得我们应有的份额。”
他这段话字正腔圆、铿锵有力,充满了强大的自信与魄力,而且联系到不断蓬勃发展的中国这个大背景,令人不得不为之折服,那些国内来的投资者和媒体记者都纷纷点头,脸上充满了自豪。
来自阿联酋的主权投资公司阿布扎比投资局的代表,一个缠着头巾的大胡子提问道:
“中国网络游戏行业的竞争,目前主要是代理运营和自研运营这两种模式,而代理运营一直以来都占据了主流地位,胜大的传说、七城的神迹都取得过巨大成功,而当今全球最棒的魔兽世界也通过代理方式进入中国运营,万有游戏只运营自己研发的游戏,是否会错过商机?”
任平生摇摇头,表情严肃道:
“网络游戏是艺术的一种,在艺术界有这么一句话只有民族的,才是世界的。,我觉得这句话很有道理。任何游戏要想打动人心,让更多的人喜欢玩,必须贴尽玩家群体的文化和艺术审美。我们万有游戏一直走自主研发之路,就是因为深知中国玩家的需要,也只有我们自主研发的游戏,才能够真正体现中华传统文化,才能真正贴尽中文玩家的审美。”
说到这,任平生指着大屏幕上万有游戏的数据,掷地有声地道:
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