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商霖感到了不可思议:“这还需要解锁?”
客服发了个“乖巧”的表情包:“当然,您可以在游戏界面左上角的菜单栏打开地图,地图上会显示您目前已经解锁的场景。”
商霖正想问为什么公司就不用解锁,就看到客服发过来的第二句话:“另外注明,公司场景是游戏初始设置,不需要您特意解锁。”
商霖想问的话被堵回去,咬牙切齿地问起了另外一个问题:“那需要用什么解锁新的地图场景?不要告诉我是那个只降不升的破好感度。”
客服:“是好感度解锁。系统是根据攻略对象的情绪变化来设定的好感度变化,玩家自身原因,请不要推到无辜的系统身上。”
商霖:“……”
客服:“如果攻略对象对玩家的好感度持续降低,系统将会重新判断玩家是否适合做拯救反派的任务。判断不合适后,系统将剥夺玩家继续任务的权利,后果玩家自负。”
“要不是你他妈卸载不掉,你以为我会点开这个破游戏吗!”商霖无语。
比游戏通知更气人的是游戏客服。
客服那边沉默了好几秒。
商霖在等待回复的时间重新看了一遍客服刚刚发来的那段话,隐隐觉得哪里不太对劲。
好像这个游戏从一开始的用词就有点奇怪。
尤其是那个拯救反派任务。
他从玩游戏到现在,虽然小人的脾气确实让人捉摸不透,人也非常高冷,不爱搭理人,但除此之外,没有半点反派的样子。
而且最重要的一点,你说小人是反派,要拯救他,那游戏剧情呢,小人的身份故事呢?
他玩到现在,一点剧情线都没有。
别人家的恋爱游戏都有主线剧情,玩家也有自己的身份,就这个流氓游戏,啥也没有。
没有剧情他怎么知道要怎么拯救小人。
客服:“很抱歉刚才太过严肃,但这是上边给系统的规定,寻找合适的玩家完成任务。您可以把我当做您的朋友,有任何问题您都可以与我随时沟通,我会想解答您的疑惑,并想办法与您一起解决问题。”
看吧,用词果然很奇怪。
但商霖目前有更在意的事情:“好感度除了与小人聊天外还能怎么获得?”
客服:“等好感度达到一定数值会解锁商店,您可以在商店中挑选礼物赠送给攻略对象。”
穷图匕现了吧。
果然游戏的最终目的是割韭菜。
客服:“玩家可以期待一下商店的开启。”
下辈子吧。
商霖看着自己-143的好感度。
别说商店和新的地图场景了,他连一楼客厅之外的场所都解锁不了。
知道游戏不是圈钱跑路了就行。
商霖退出客服界面,找到客服说的菜单栏。
点进地图一看,商霖差点两眼一黑。
他妈的,没人告诉他这是个世界地图啊!
商霖放大地图找到小人所在的地方,发现地图只能放大到一个城市这么大,再详细的就看不到了,而小人的家和公司在地图上是两个亮着光的小圆点,其他未解锁的地图场景都是一片漆黑。
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