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尽管非洲大战区的战争还很漫长,但打到这个阶段,基本上就可以按部就班了。因为从此以后,基本上已经没有对我方的威胁,就连西非战区阵营唯一的一个玩家白龙都已经被消灭,剩下的都是在玩家的眼里,就是经验。
【天竺龙国战区】的战争已经在上一个游戏日结束,这个游戏日没有战争。【华龙国战区】也已经按部就班,由于上个游戏日在东龙州的战争结束比较迟,这个游戏日大军到达华龙国国都的时候,时间已经不多了。但在这个游戏日结束的时候,大军也已经把华龙国国都拿下大半,就等着下一个游戏日最后一哆嗦了。
其他战区照例按部就班。【帝国战区】。这个游戏日的系统战争是【孙坚之死】。由于上一战刘表半路拦截孙坚,让孙坚大为光火,所以这一战就是回来报仇的。战争的双方依旧是在孙坚阵营和刘表阵营之间展开,所以玩家遭遇战中我军面对的敌军也依旧是准玩家兵力。又一个大帅部的兵力到手。目前来说,整个帝国战区,还是玩家遭遇战最为实惠,因为兵力并不多。这个大帅部的兵力照例被我军收编了四个副帅部,只有一个副帅部被其他阵营瓜分。我军的总兵力,已经达到了七个大帅部。
npc战,这一次刘表阵营的npc兵力增加到一个游帅部。但这点兵力依旧不够塞我军的牙缝。照例按照上个游戏日的战法,将整整一个游帅部的兵力都拿到了手里。本来按照系统剧情,孙坚是要出来送死的,不过有我在,孙坚乐得呆在后面着我帮他建功立业,所以孙坚从头到尾一根汗毛都没有伤。当然,这也是孙坚最后一次在帝国战区出现了,下一战系统将默认孙坚已经死了。不过这一战的结果还是有好处,系统将复制一个孙坚作为我的家将。
这个游戏日玩家在这个剧情的争夺基本上是复制上个游戏日。唯一的不同是我已经解决了蓬州的战事,目前蓬州、夷州、儋州都已经是全新的领地,此前的地盘已经被复制了。而其他阵营的玩家在有了此前几个游戏日的教训之后,也不再把主力派到我的地盘上了,各自带着自己的主力,跟着我一起吃香喝辣。于是蓬州、夷州、儋州这三个老牌地盘,也就非常轻易就安定了。孙坚的老巢长沙,也同样非常容易就安定了。其他地盘都是别人的,我军就更加游刃有余了。跟着大联盟一起攻击主人,又把各路诸侯的州城都攻占了。而其他阵营也各自拿到了一些郡城、县城和其他地盘。
【大汉大战区】。这个游戏日最为关键的战场,还是本州倭军驰援濑户内海的水军。这一个牙旷部的兵力,在这个游戏日一开始的时候,就已经在夜色的笼罩下到达了濑户内海。而我在上个游戏日就已经发布命令,派出关西的大军袭击这部敌军。
出击这路大军,我派出了两个大帅部的主力,外加三个普旷部的兵力。剩下一个普旷部要在关西扫尾,暂时不能派出来。我本人在关东上岸之后,就已经传送关西,同样乘坐微型小舟赶到了前线。夜色之下的设伏,战争过程跟关东海面大同小异,最终一个牙旷部的俘虏又落入手中。至此,本州的水军已经全军覆没,五行炮船全部落入了我军手中。接下来,两个大帅部的主力将沿着本州海岸四处炮击,把倭军的五行炮阵地全部拿下,搞定我军最后的屏障。其余兵力则上岸,继续扫清关西。这个游戏日这路大军又获取了25个健旷部的降兵,兵力规模扩大到5倍,越来越充足了。
尽管非洲大战区的战争还很漫长,但打到这个阶段,基本上就可以按部就班了。因为从此以后,基本上已经没有对我方的威胁,就连西非战区阵营唯一的一个玩家白龙都已经被消灭,剩下的都是在玩家的眼里,就是经验。
【天竺龙国战区】的战争已经在上一个游戏日结束,这个游戏日没有战争。【华龙国战区】也已经按部就班,由于上个游戏日在东龙州的战争结束比较迟,这个游戏日大军到达华龙国国都的时候,时间已经不多了。但在这个游戏日结束的时候,大军也已经把华龙国国都拿下大半,就等着下一个游戏日最后一哆嗦了。
其他战区照例按部就班。【帝国战区】。这个游戏日的系统战争是【孙坚之死】。由于上一战刘表半路拦截孙坚,让孙坚大为光火,所以这一战就是回来报仇的。战争的双方依旧是在孙坚阵营和刘表阵营之间展开,所以玩家遭遇战中我军面对的敌军也依旧是准玩家兵力。又一个大帅部的兵力到手。目前来说,整个帝国战区,还是玩家遭遇战最为实惠,因为兵力并不多。这个大帅部的兵力照例被我军收编了四个副帅部,只有一个副帅部被其他阵营瓜分。我军的总兵力,已经达到了七个大帅部。
npc战,这一次刘表阵营的npc兵力增加到一个游帅部。但这点兵力依旧不够塞我军的牙缝。照例按照上个游戏日的战法,将整整一个游帅部的兵力都拿到了手里。本来按照系统剧情,孙坚是要出来送死的,不过有我在,孙坚乐得呆在后面着我帮他建功立业,所以孙坚从头到尾一根汗毛都没有伤。当然,这也是孙坚最后一次在帝国战区出现了,下一战系统将默认孙坚已经死了。不过这一战的结果还是有好处,系统将复制一个孙坚作为我的家将。
这个游戏日玩家在这个剧情的争夺基本上是复制上个游戏日。唯一的不同是我已经解决了蓬州的战事,目前蓬州、夷州、儋州都已经是全新的领地,此前的地盘已经被复制了。而其他阵营的玩家在有了此前几个游戏日的教训之后,也不再把主力派到我的地盘上了,各自带着自己的主力,跟着我一起吃香喝辣。于是蓬州、夷州、儋州这三个老牌地盘,也就非常轻易就安定了。孙坚的老巢长沙,也同样非常容易就安定了。其他地盘都是别人的,我军就更加游刃有余了。跟着大联盟一起攻击主人,又把各路诸侯的州城都攻占了。而其他阵营也各自拿到了一些郡城、县城和其他地盘。
【大汉大战区】。这个游戏日最为关键的战场,还是本州倭军驰援濑户内海的水军。这一个牙旷部的兵力,在这个游戏日一开始的时候,就已经在夜色的笼罩下到达了濑户内海。而我在上个游戏日就已经发布命令,派出关西的大军袭击这部敌军。
出击这路大军,我派出了两个大帅部的主力,外加三个普旷部的兵力。剩下一个普旷部要在关西扫尾,暂时不能派出来。我本人在关东上岸之后,就已经传送关西,同样乘坐微型小舟赶到了前线。夜色之下的设伏,战争过程跟关东海面大同小异,最终一个牙旷部的俘虏又落入手中。至此,本州的水军已经全军覆没,五行炮船全部落入了我军手中。接下来,两个大帅部的主力将沿着本州海岸四处炮击,把倭军的五行炮阵地全部拿下,搞定我军最后的屏障。其余兵力则上岸,继续扫清关西。这个游戏日这路大军又获取了25个健旷部的降兵,兵力规模扩大到5倍,越来越充足了。
尽管非洲大战区的战争还很漫长,但打到这个阶段,基本上就可以按部就班了。因为从此以后,基本上已经没有对我方的威胁,就连西非战区阵营唯一的一个玩家白龙都已经被消灭,剩下的都是在玩家的眼里,就是经验。
【天竺龙国战区】的战争已经在上一个游戏日结束,这个游戏日没有战争。【华龙国战区】也已经按部就班,由于上个游戏日在东龙州的战争结束比较迟,这个游戏日大军到达华龙国国都的时候,时间已经不多了。但在这个游戏日结束的时候,大军也已经把华龙国国都拿下大半,就等着下一个游戏日最后一哆嗦了。
其他战区照例按部就班。【帝国战区】。这个游戏日的系统战争是【孙坚之死】。由于上一战刘表半路拦截孙坚,让孙坚大为光火,所以这一战就是回来报仇的。战争的双方依旧是在孙坚阵营和刘表阵营之间展开,所以玩家遭遇战中我军面对的敌军也依旧是准玩家兵力。又一个大帅部的兵力到手。目前来说,整个帝国战区,还是玩家遭遇战最为实惠,因为兵力并不多。这个大帅部的兵力照例被我军收编了四个副帅部,只有一个副帅部被其他阵营瓜分。我军的总兵力,已经达到了七个大帅部。
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这个游戏日玩家在这个剧情的争夺基本上是复制上个游戏日。唯一的不同是我已经解决了蓬州的战事,目前蓬州、夷州、儋州都已经是全新的领地,此前的地盘已经被复制了。而其他阵营的玩家在有了此前几个游戏日的教训之后,也不再把主力派到我的地盘上了,各自带着自己的主力,跟着我一起吃香喝辣。于是蓬州、夷州、儋州这三个老牌地盘,也就非常轻易就安定了。孙坚的老巢长沙,也同样非常容易就安定了。其他地盘都是别人的,我军就更加游刃有余了。跟着大联盟一起攻击主人,又把各路诸侯的州城都攻占了。而其他阵营也各自拿到了一些郡城、县城和其他地盘。
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