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村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

作为独立领的村民,村长给我分了一块稻田,一块雪茄地,一块橡胶地,外加一块荒地。稻田用于解决食物问题,雪茄地和橡胶地则是本地特产种植地。因为没有椰子园,所以比其他独立领的雪茄地和橡胶地要大一些。但我更加看重的则是那块荒地,因为荒地就意味着矿产。这块荒地的矿产,所有权将归我自己。当然,荒地的矿产主要是木行矿。至于火元素矿,没有分配到个人,火山口归附近的大村管理,火山灰独立领也是大村的一份子,每个人都可以到火山口采矿,不仅可以拿工钱,还有10%的矿产可以归自己。当然,这10%的矿产必须是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在游戏中暂时没有饥饿度的设定,所以稻米的产量基本上就是我的军粮,短期内这也是我唯一的军粮来源。雪茄和橡胶更要好好地种,雪茄本身就是火元素雪茄,是对我自己非常重要的军需。刚好农产品的成熟期就是十个游戏日,到时候正好赶上我自己的需要了。而且根据村长的说法,无论是稻米还是雪茄,到时候都会有富余,橡胶更是自己完全不需要使用,直接可以拿来卖钱。在目前的实力限制之下,也许还真能等到这些农产品派大用场的时候。毕竟黄巾剧本不可能像怒鞭剧本那样发展快速了。估计很多玩家都会很重视自己的生产。

剩下就是那块荒地。我目前除了几块地,就是一间房子。没有其他的生产资料。所以我倒是很想开矿,但我自己开不了。不过游戏对玩家也非常照顾,这一带的居民,家家都自己有生产资料,毕竟矿产是这一带的特产。所以只要雇佣人,人家自己就带着工具过来了,而且人人都是开矿的老手,可以迅速帮你搞定。到时候还是老规矩,给工钱,然后人家可以自己带走10%的矿产。如果没有工钱也行,带走20%的矿产就行了。木行矿的产量可是每个游戏日都有。这是目前我来钱最快的产业。所以20%的矿产虽然肉痛,我也必须立刻动起来。于是立刻招人,很快就招到了七八个人来给我开矿。

而我自己在做完这些事情之后,也还有自己的事情要做。那就是到火山口去开矿。这倒不是我目前急需赚钱,而是因为确定了发展方向之后,我对火元素矿的需求就很迫切了。火元素矿不但可以卖钱,更加重要是自己可以使用,从其中吸取火元素,提升自己的火元素器容量,也同时提升自己的火元素操控力。至于同步率,就不要妄想了。没有现实时间的十年八年,是提升不起来的。当然,我也可以进入相对时间,但这种剧情似乎对于相对时间比较排斥,也不知道设计这个游戏的人是不是领悟了对相对时间的限制,总之在超现实剧情和追随战剧情中,至今我都没有成功地进入相对时间。

村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

作为独立领的村民,村长给我分了一块稻田,一块雪茄地,一块橡胶地,外加一块荒地。稻田用于解决食物问题,雪茄地和橡胶地则是本地特产种植地。因为没有椰子园,所以比其他独立领的雪茄地和橡胶地要大一些。但我更加看重的则是那块荒地,因为荒地就意味着矿产。这块荒地的矿产,所有权将归我自己。当然,荒地的矿产主要是木行矿。至于火元素矿,没有分配到个人,火山口归附近的大村管理,火山灰独立领也是大村的一份子,每个人都可以到火山口采矿,不仅可以拿工钱,还有10%的矿产可以归自己。当然,这10%的矿产必须是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在游戏中暂时没有饥饿度的设定,所以稻米的产量基本上就是我的军粮,短期内这也是我唯一的军粮来源。雪茄和橡胶更要好好地种,雪茄本身就是火元素雪茄,是对我自己非常重要的军需。刚好农产品的成熟期就是十个游戏日,到时候正好赶上我自己的需要了。而且根据村长的说法,无论是稻米还是雪茄,到时候都会有富余,橡胶更是自己完全不需要使用,直接可以拿来卖钱。在目前的实力限制之下,也许还真能等到这些农产品派大用场的时候。毕竟黄巾剧本不可能像怒鞭剧本那样发展快速了。估计很多玩家都会很重视自己的生产。

剩下就是那块荒地。我目前除了几块地,就是一间房子。没有其他的生产资料。所以我倒是很想开矿,但我自己开不了。不过游戏对玩家也非常照顾,这一带的居民,家家都自己有生产资料,毕竟矿产是这一带的特产。所以只要雇佣人,人家自己就带着工具过来了,而且人人都是开矿的老手,可以迅速帮你搞定。到时候还是老规矩,给工钱,然后人家可以自己带走10%的矿产。如果没有工钱也行,带走20%的矿产就行了。木行矿的产量可是每个游戏日都有。这是目前我来钱最快的产业。所以20%的矿产虽然肉痛,我也必须立刻动起来。于是立刻招人,很快就招到了七八个人来给我开矿。

而我自己在做完这些事情之后,也还有自己的事情要做。那就是到火山口去开矿。这倒不是我目前急需赚钱,而是因为确定了发展方向之后,我对火元素矿的需求就很迫切了。火元素矿不但可以卖钱,更加重要是自己可以使用,从其中吸取火元素,提升自己的火元素器容量,也同时提升自己的火元素操控力。至于同步率,就不要妄想了。没有现实时间的十年八年,是提升不起来的。当然,我也可以进入相对时间,但这种剧情似乎对于相对时间比较排斥,也不知道设计这个游戏的人是不是领悟了对相对时间的限制,总之在超现实剧情和追随战剧情中,至今我都没有成功地进入相对时间。

村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

作为独立领的村民,村长给我分了一块稻田,一块雪茄地,一块橡胶地,外加一块荒地。稻田用于解决食物问题,雪茄地和橡胶地则是本地特产种植地。因为没有椰子园,所以比其他独立领的雪茄地和橡胶地要大一些。但我更加看重的则是那块荒地,因为荒地就意味着矿产。这块荒地的矿产,所有权将归我自己。当然,荒地的矿产主要是木行矿。至于火元素矿,没有分配到个人,火山口归附近的大村管理,火山灰独立领也是大村的一份子,每个人都可以到火山口采矿,不仅可以拿工钱,还有10%的矿产可以归自己。当然,这10%的矿产必须是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在游戏中暂时没有饥饿度的设定,所以稻米的产量基本上就是我的军粮,短期内这也是我唯一的军粮来源。雪茄和橡胶更要好好地种,雪茄本身就是火元素雪茄,是对我自己非常重要的军需。刚好农产品的成熟期就是十个游戏日,到时候正好赶上我自己的需要了。而且根据村长的说法,无论是稻米还是雪茄,到时候都会有富余,橡胶更是自己完全不需要使用,直接可以拿来卖钱。在目前的实力限制之下,也许还真能等到这些农产品派大用场的时候。毕竟黄巾剧本不可能像怒鞭剧本那样发展快速了。估计很多玩家都会很重视自己的生产。

剩下就是那块荒地。我目前除了几块地,就是一间房子。没有其他的生产资料。所以我倒是很想开矿,但我自己开不了。不过游戏对玩家也非常照顾,这一带的居民,家家都自己有生产资料,毕竟矿产是这一带的特产。所以只要雇佣人,人家自己就带着工具过来了,而且人人都是开矿的老手,可以迅速帮你搞定。到时候还是老规矩,给工钱,然后人家可以自己带走10%的矿产。如果没有工钱也行,带走20%的矿产就行了。木行矿的产量可是每个游戏日都有。这是目前我来钱最快的产业。所以20%的矿产虽然肉痛,我也必须立刻动起来。于是立刻招人,很快就招到了七八个人来给我开矿。

而我自己在做完这些事情之后,也还有自己的事情要做。那就是到火山口去开矿。这倒不是我目前急需赚钱,而是因为确定了发展方向之后,我对火元素矿的需求就很迫切了。火元素矿不但可以卖钱,更加重要是自己可以使用,从其中吸取火元素,提升自己的火元素器容量,也同时提升自己的火元素操控力。至于同步率,就不要妄想了。没有现实时间的十年八年,是提升不起来的。当然,我也可以进入相对时间,但这种剧情似乎对于相对时间比较排斥,也不知道设计这个游戏的人是不是领悟了对相对时间的限制,总之在超现实剧情和追随战剧情中,至今我都没有成功地进入相对时间。

村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

作为独立领的村民,村长给我分了一块稻田,一块雪茄地,一块橡胶地,外加一块荒地。稻田用于解决食物问题,雪茄地和橡胶地则是本地特产种植地。因为没有椰子园,所以比其他独立领的雪茄地和橡胶地要大一些。但我更加看重的则是那块荒地,因为荒地就意味着矿产。这块荒地的矿产,所有权将归我自己。当然,荒地的矿产主要是木行矿。至于火元素矿,没有分配到个人,火山口归附近的大村管理,火山灰独立领也是大村的一份子,每个人都可以到火山口采矿,不仅可以拿工钱,还有10%的矿产可以归自己。当然,这10%的矿产必须是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在游戏中暂时没有饥饿度的设定,所以稻米的产量基本上就是我的军粮,短期内这也是我唯一的军粮来源。雪茄和橡胶更要好好地种,雪茄本身就是火元素雪茄,是对我自己非常重要的军需。刚好农产品的成熟期就是十个游戏日,到时候正好赶上我自己的需要了。而且根据村长的说法,无论是稻米还是雪茄,到时候都会有富余,橡胶更是自己完全不需要使用,直接可以拿来卖钱。在目前的实力限制之下,也许还真能等到这些农产品派大用场的时候。毕竟黄巾剧本不可能像怒鞭剧本那样发展快速了。估计很多玩家都会很重视自己的生产。

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村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

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村长给我的装备,也就是一件布袍一块祭司巾一双麻靴一根褡裢外加十枚戒指一根草绳链一对普通护腕一对护膝一对护腕,除了披风、护胸、护裆没有之外,其他都比较齐全。

作为独立领的村民,村长给我分了一块稻田,一块雪茄地,一块橡胶地,外加一块荒地。稻田用于解决食物问题,雪茄地和橡胶地则是本地特产种植地。因为没有椰子园,所以比其他独立领的雪茄地和橡胶地要大一些。但我更加看重的则是那块荒地,因为荒地就意味着矿产。这块荒地的矿产,所有权将归我自己。当然,荒地的矿产主要是木行矿。至于火元素矿,没有分配到个人,火山口归附近的大村管理,火山灰独立领也是大村的一份子,每个人都可以到火山口采矿,不仅可以拿工钱,还有10%的矿产可以归自己。当然,这10%的矿产必须是自己采到的。如果要在本地生活,基本上都是靠自己。玩家在游戏中暂时没有饥饿度的设定,所以稻米的产量基本上就是我的军粮,短期内这也是我唯一的军粮来源。雪茄和橡胶更要好好地种,雪茄本身就是火元素雪茄,是对我自己非常重要的军需。刚好农产品的成熟期就是十个游戏日,到时候正好赶上我自己的需要了。而且根据村长的说法,无论是稻米还是雪茄,到时候都会有富余,橡胶更是自己完全不需要使用,直接可以拿来卖钱。在目前的实力限制之下,也许还真能等到这些农产品派大用场的时候。毕竟黄巾剧本不可能像怒鞭剧本那样发展快速了。估计很多玩家都会很重视自己的生产。

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而我自己在做完这些事情之后,也还有自己的事情要做。那就是到火山口去开矿。这倒不是我目前急需赚钱,而是因为确定了发展方向之后,我对火元素矿的需求就很迫切了。火元素矿不但可以卖钱,更加重要是自己可以使用,从其中吸取火元素,提升自己的火元素器容量,也同时提升自己的火元素操控力。至于同步率,就不要妄想了。没有现实时间的十年八年,是提升不起来的。当然,我也可以进入相对时间,但这种剧情似乎对于相对时间比较排斥,也不知道设计这个游戏的人是不是领悟了对相对时间的限制,总之在超现实剧情和追随战剧情中,至今我都没有成功地进入相对时间。

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