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我在战争中注意活捉乡勇和有名武将所以在一个健帅部的兵力中乡勇的数量就达到了一个师有名武将就有一个军剩下的也基本上都是曹将阶以上的兵力目前一个师的11级乡勇在同等级的情况下拥有张保仔三分之一的实力加上等级的优势之后再加上张阿加成基本上跟张保仔一样的实力如果是血牛型的乡勇那就更是张保仔打不动的铁板了一个师的乡勇中血牛型的乡勇达到了一个部攻击力不行但跑出來玩活捉却是相得益彰
所以包括孙坚在内的我到最后都沒有让他们出战真正出战的只有一个部的血牛型乡勇张保仔带领的海盗实力就差远了张保仔本人好歹还能打这些血牛一些血条海盗根本就只能强制扣血所以轻而易举张保仔一个部的兵力就全部到手这中间也包括张保仔本人我沒有出战在目前的情况下还不必跑到张保仔面前冒险反正越到后來我越强大犯不着在自己完全占优的情况下还要屁颠屁颠贴上去
伴随着这一战所有的军功被我照单全收我在大汉朝廷的军衔也提升到参将当然孙坚也跟我获取了同样的军功主公可以获取全额的军功这是系统的设定最终孙坚被任命为会稽郡的彪长我则被任命为彪副跟此前的部长相比已经可以指挥整个彪的兵力了也就是说跟此前的历次相同剧情相比我在一开始就可以直接调动整个孙坚阵营的兵力了这中间也包括朝廷的兵力
照例在这个游戏日因为还沒有诸侯所以也沒有各个势力的玩家争夺战这个剧情在这个游戏日暂告段落
【现实追随战剧情】跟现实系统剧情一样这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区不同的只是玩家遭遇战在这种玩家遭遇战中间沒有了不同阵营的混战只有玩家的捉对厮杀这种玩家的捉对厮杀只限于玩家沒有准玩家参与双方阵营的玩家拉通配对碰到自己人就跟自己人打碰到其他人就跟其他人打而且这种玩家遭遇战只打一场不可能有现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入
但有一点是不变的那就是白龙跟我不死不休的单挑有了这个白龙在让我的第一战就清闲多了因为对付他我有的是经验随时都可以搞定而这一战既然大家都只能打一场也就决定我跟白龙打过之后战争也就结束了最终我收获了两个彪的11级兵力自身实力的提升跟现实系统剧情一样
但也有差异那就是此战后我只有两个乡勇这两个乡勇的实力虽然强但总不如一个师的乡勇好用而且这两个乡勇都不是血牛型的这给我活捉张保仔也增添了难度唯一可以告慰的是【一人斩】依旧是我的这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔而其他玩家只是裨将军衔我在孙坚阵营还是可以说了算如此一來我在排兵布阵之中依旧可以把我两个彪的兵力派到前面
我在战争中注意活捉乡勇和有名武将所以在一个健帅部的兵力中乡勇的数量就达到了一个师有名武将就有一个军剩下的也基本上都是曹将阶以上的兵力目前一个师的11级乡勇在同等级的情况下拥有张保仔三分之一的实力加上等级的优势之后再加上张阿加成基本上跟张保仔一样的实力如果是血牛型的乡勇那就更是张保仔打不动的铁板了一个师的乡勇中血牛型的乡勇达到了一个部攻击力不行但跑出來玩活捉却是相得益彰
所以包括孙坚在内的我到最后都沒有让他们出战真正出战的只有一个部的血牛型乡勇张保仔带领的海盗实力就差远了张保仔本人好歹还能打这些血牛一些血条海盗根本就只能强制扣血所以轻而易举张保仔一个部的兵力就全部到手这中间也包括张保仔本人我沒有出战在目前的情况下还不必跑到张保仔面前冒险反正越到后來我越强大犯不着在自己完全占优的情况下还要屁颠屁颠贴上去
伴随着这一战所有的军功被我照单全收我在大汉朝廷的军衔也提升到参将当然孙坚也跟我获取了同样的军功主公可以获取全额的军功这是系统的设定最终孙坚被任命为会稽郡的彪长我则被任命为彪副跟此前的部长相比已经可以指挥整个彪的兵力了也就是说跟此前的历次相同剧情相比我在一开始就可以直接调动整个孙坚阵营的兵力了这中间也包括朝廷的兵力
照例在这个游戏日因为还沒有诸侯所以也沒有各个势力的玩家争夺战这个剧情在这个游戏日暂告段落
【现实追随战剧情】跟现实系统剧情一样这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区不同的只是玩家遭遇战在这种玩家遭遇战中间沒有了不同阵营的混战只有玩家的捉对厮杀这种玩家的捉对厮杀只限于玩家沒有准玩家参与双方阵营的玩家拉通配对碰到自己人就跟自己人打碰到其他人就跟其他人打而且这种玩家遭遇战只打一场不可能有现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入
但有一点是不变的那就是白龙跟我不死不休的单挑有了这个白龙在让我的第一战就清闲多了因为对付他我有的是经验随时都可以搞定而这一战既然大家都只能打一场也就决定我跟白龙打过之后战争也就结束了最终我收获了两个彪的11级兵力自身实力的提升跟现实系统剧情一样
但也有差异那就是此战后我只有两个乡勇这两个乡勇的实力虽然强但总不如一个师的乡勇好用而且这两个乡勇都不是血牛型的这给我活捉张保仔也增添了难度唯一可以告慰的是【一人斩】依旧是我的这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔而其他玩家只是裨将军衔我在孙坚阵营还是可以说了算如此一來我在排兵布阵之中依旧可以把我两个彪的兵力派到前面
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