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拥有职业之后,在0级的时候就可以拥有职业技能。レspades;思hearts;路cbs;客レ除了【无限闪烁】这个额外的技能之外,亡灵法师一开始可以拥有两个常规技能。【召唤骷髅】和【y火】。【召唤骷髅】是亡灵法师的第一个召唤技能,可以召唤出无将格的骷髅来作战,骷髅的等级跟玩家本人一样。技能升级之后,骷髅的数量将提升一个编制,编制头目提升一个将格阶。目前这个技能为2级,可以召唤一个伍的20级骷髅,伍长为健将一格20级。【y火】则为亡灵法师的ri常攻击技能,用y火攻击敌人。攻击力加成1.02倍。因为法师系的攻击力只相当于其他系攻击力的一半,所以所有的技能攻击力都会比其他系翻倍。现在这个技能也是2级,攻击力加成1.2倍。等到30级的时候,攻击力就会加成3倍了。不过这个过程还比较遥远。

一转的时候,我又获取了两个技能。【召唤腐尸】和【y火飘飞】。【召唤腐尸】一开始就可以召唤出一个健将一格20级的腐尸。目前还是1级。【y火飘飞】则是一个群攻技能。攻击力可以发挥25%。攻击范围为半径10米的球形,攻击距离100米。如果攻击空中目标,将更为给力。不过目前来说,npc领范围内还不存在空中目标。尽管这个技能有着10秒的冷却时间,但也可以作为我单挑五个领主的依仗。

所以剩下来的就看属xg了。最关键还是自己的属xg要紧。亡灵职业的职业加成,本身就有20%的防御和血条加成,攻击速度的加成也不错,达到10%。此外,亡灵职业还会额外增加力量、体质的持续绝对属xg点各一个,相当于额外提升两个将格。此外就是职业本身的提升了,50%的敏捷点和100%的jg神点提升。这意味着这个职业成了一个全属xg提升的职业。而作为牙将一格的33个将格点,都是持续绝对属xg点,四围首先各占六个是一定的,另有六个是额外的,剩下三个根据职业特点和玩家的加点习惯,分别分给了力量、体质和jg神。也就是加上5个ziyou属xg点,我现在的四围持续属xg分别为:力量8体质8敏捷27jg神14。20级时候的基本属xg为物攻16800五攻36750魔攻43050jg攻29400防御40320血条81140魔条118100命中56300闪避56300回血139回魔368.5攻速151.8移速563。经过张阿加成和全属xg加成之后,基本属xg为物攻20330五攻53435魔攻62510jg攻35575防御48785血条98180魔条142900命中245345闪避245345回血205.35回魔357.3攻速226.25移速823.3。又经过19战之后,所有属xg都提升到原来的6.116倍,所以现在的最终属xg为:物攻124340五攻326810魔攻382310jg攻217575防御298370血条600470魔条873975命中1500530闪避1500530回血回魔攻速移速。

跟最牛的时候相比,虽然这点属xg不够看,不过目前来说,这个属xg已经足以让我笑傲江湖了。要知道就算20级的领主,以普帅一格跟乡勇一样的实力来说,现在的全属xg也不过只是物攻159600防御141500血条283100命中214520闪避214520攻速1597移速715。首先就不破我的防,命中率更是只有七比一,移动也是七比一,攻击速度虽快,没有快过我的移动速度,在现阶段只注重物理攻击的冥界兵力来说,基本上打不上我。而更加重要的是,目前这些npc都是按照通常实力来计算,只有7级,也就是实力比上面给出的10%稍多,就更加不在话下了。这样的实力,我甚至都不用亲自出手,直接让召唤过去都可以打。至少两个健将一格的,就可以跟这些领主不差上下,其他召唤也拥有这些领主一半的实力。当然,对方是五个领主,打起来还是比较难的。不过经过我的指挥之后,再加上我用群攻技能打擦边球,还是可以打得过的。

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所以剩下来的就看属xg了。最关键还是自己的属xg要紧。亡灵职业的职业加成,本身就有20%的防御和血条加成,攻击速度的加成也不错,达到10%。此外,亡灵职业还会额外增加力量、体质的持续绝对属xg点各一个,相当于额外提升两个将格。此外就是职业本身的提升了,50%的敏捷点和100%的jg神点提升。这意味着这个职业成了一个全属xg提升的职业。而作为牙将一格的33个将格点,都是持续绝对属xg点,四围首先各占六个是一定的,另有六个是额外的,剩下三个根据职业特点和玩家的加点习惯,分别分给了力量、体质和jg神。也就是加上5个ziyou属xg点,我现在的四围持续属xg分别为:力量8体质8敏捷27jg神14。20级时候的基本属xg为物攻16800五攻36750魔攻43050jg攻29400防御40320血条81140魔条118100命中56300闪避56300回血139回魔368.5攻速151.8移速563。经过张阿加成和全属xg加成之后,基本属xg为物攻20330五攻53435魔攻62510jg攻35575防御48785血条98180魔条142900命中245345闪避245345回血205.35回魔357.3攻速226.25移速823.3。又经过19战之后,所有属xg都提升到原来的6.116倍,所以现在的最终属xg为:物攻124340五攻326810魔攻382310jg攻217575防御298370血条600470魔条873975命中1500530闪避1500530回血回魔攻速移速。

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一转的时候,我又获取了两个技能。【召唤腐尸】和【y火飘飞】。【召唤腐尸】一开始就可以召唤出一个健将一格20级的腐尸。目前还是1级。【y火飘飞】则是一个群攻技能。攻击力可以发挥25%。攻击范围为半径10米的球形,攻击距离100米。如果攻击空中目标,将更为给力。不过目前来说,npc领范围内还不存在空中目标。尽管这个技能有着10秒的冷却时间,但也可以作为我单挑五个领主的依仗。

所以剩下来的就看属xg了。最关键还是自己的属xg要紧。亡灵职业的职业加成,本身就有20%的防御和血条加成,攻击速度的加成也不错,达到10%。此外,亡灵职业还会额外增加力量、体质的持续绝对属xg点各一个,相当于额外提升两个将格。此外就是职业本身的提升了,50%的敏捷点和100%的jg神点提升。这意味着这个职业成了一个全属xg提升的职业。而作为牙将一格的33个将格点,都是持续绝对属xg点,四围首先各占六个是一定的,另有六个是额外的,剩下三个根据职业特点和玩家的加点习惯,分别分给了力量、体质和jg神。也就是加上5个ziyou属xg点,我现在的四围持续属xg分别为:力量8体质8敏捷27jg神14。20级时候的基本属xg为物攻16800五攻36750魔攻43050jg攻29400防御40320血条81140魔条118100命中56300闪避56300回血139回魔368.5攻速151.8移速563。经过张阿加成和全属xg加成之后,基本属xg为物攻20330五攻53435魔攻62510jg攻35575防御48785血条98180魔条142900命中245345闪避245345回血205.35回魔357.3攻速226.25移速823.3。又经过19战之后,所有属xg都提升到原来的6.116倍,所以现在的最终属xg为:物攻124340五攻326810魔攻382310jg攻217575防御298370血条600470魔条873975命中1500530闪避1500530回血回魔攻速移速。

跟最牛的时候相比,虽然这点属xg不够看,不过目前来说,这个属xg已经足以让我笑傲江湖了。要知道就算20级的领主,以普帅一格跟乡勇一样的实力来说,现在的全属xg也不过只是物攻159600防御141500血条283100命中214520闪避214520攻速1597移速715。首先就不破我的防,命中率更是只有七比一,移动也是七比一,攻击速度虽快,没有快过我的移动速度,在现阶段只注重物理攻击的冥界兵力来说,基本上打不上我。而更加重要的是,目前这些npc都是按照通常实力来计算,只有7级,也就是实力比上面给出的10%稍多,就更加不在话下了。这样的实力,我甚至都不用亲自出手,直接让召唤过去都可以打。至少两个健将一格的,就可以跟这些领主不差上下,其他召唤也拥有这些领主一半的实力。当然,对方是五个领主,打起来还是比较难的。不过经过我的指挥之后,再加上我用群攻技能打擦边球,还是可以打得过的。

拥有职业之后,在0级的时候就可以拥有职业技能。レspades;思hearts;路cbs;客レ除了【无限闪烁】这个额外的技能之外,亡灵法师一开始可以拥有两个常规技能。【召唤骷髅】和【y火】。【召唤骷髅】是亡灵法师的第一个召唤技能,可以召唤出无将格的骷髅来作战,骷髅的等级跟玩家本人一样。技能升级之后,骷髅的数量将提升一个编制,编制头目提升一个将格阶。目前这个技能为2级,可以召唤一个伍的20级骷髅,伍长为健将一格20级。【y火】则为亡灵法师的ri常攻击技能,用y火攻击敌人。攻击力加成1.02倍。因为法师系的攻击力只相当于其他系攻击力的一半,所以所有的技能攻击力都会比其他系翻倍。现在这个技能也是2级,攻击力加成1.2倍。等到30级的时候,攻击力就会加成3倍了。不过这个过程还比较遥远。

一转的时候,我又获取了两个技能。【召唤腐尸】和【y火飘飞】。【召唤腐尸】一开始就可以召唤出一个健将一格20级的腐尸。目前还是1级。【y火飘飞】则是一个群攻技能。攻击力可以发挥25%。攻击范围为半径10米的球形,攻击距离100米。如果攻击空中目标,将更为给力。不过目前来说,npc领范围内还不存在空中目标。尽管这个技能有着10秒的冷却时间,但也可以作为我单挑五个领主的依仗。

所以剩下来的就看属xg了。最关键还是自己的属xg要紧。亡灵职业的职业加成,本身就有20%的防御和血条加成,攻击速度的加成也不错,达到10%。此外,亡灵职业还会额外增加力量、体质的持续绝对属xg点各一个,相当于额外提升两个将格。此外就是职业本身的提升了,50%的敏捷点和100%的jg神点提升。这意味着这个职业成了一个全属xg提升的职业。而作为牙将一格的33个将格点,都是持续绝对属xg点,四围首先各占六个是一定的,另有六个是额外的,剩下三个根据职业特点和玩家的加点习惯,分别分给了力量、体质和jg神。也就是加上5个ziyou属xg点,我现在的四围持续属xg分别为:力量8体质8敏捷27jg神14。20级时候的基本属xg为物攻16800五攻36750魔攻43050jg攻29400防御40320血条81140魔条118100命中56300闪避56300回血139回魔368.5攻速151.8移速563。经过张阿加成和全属xg加成之后,基本属xg为物攻20330五攻53435魔攻62510jg攻35575防御48785血条98180魔条142900命中245345闪避245345回血205.35回魔357.3攻速226.25移速823.3。又经过19战之后,所有属xg都提升到原来的6.116倍,所以现在的最终属xg为:物攻124340五攻326810魔攻382310jg攻217575防御298370血条600470魔条873975命中1500530闪避1500530回血回魔攻速移速。

跟最牛的时候相比,虽然这点属xg不够看,不过目前来说,这个属xg已经足以让我笑傲江湖了。要知道就算20级的领主,以普帅一格跟乡勇一样的实力来说,现在的全属xg也不过只是物攻159600防御141500血条283100命中214520闪避214520攻速1597移速715。首先就不破我的防,命中率更是只有七比一,移动也是七比一,攻击速度虽快,没有快过我的移动速度,在现阶段只注重物理攻击的冥界兵力来说,基本上打不上我。而更加重要的是,目前这些npc都是按照通常实力来计算,只有7级,也就是实力比上面给出的10%稍多,就更加不在话下了。这样的实力,我甚至都不用亲自出手,直接让召唤过去都可以打。至少两个健将一格的,就可以跟这些领主不差上下,其他召唤也拥有这些领主一半的实力。当然,对方是五个领主,打起来还是比较难的。不过经过我的指挥之后,再加上我用群攻技能打擦边球,还是可以打得过的。

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